
Verbinden Sie BattleMetrics mit ChatGPT, Claude und Gemini
Richten Sie es einmal ein und es funktioniert mit ChatGPT, Claude, Cursor und jedem anderen Client, den Sie lieben. Alles läuft sicher im Hintergrund, damit Sie sich entspannen und sich auf das Wesentliche konzentrieren können. Verwandeln Sie komplexe Server-Statistiken in einfache Gespräche mit Ihrem MCP Connector.
Entwickelt, gewartet und gehostet von Vinkius.
MCP VERIFIZIERT · PRODUKTIONSREIF · VINKIUS GARANTIE
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Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.
Ihre KI erledigt die Arbeit. Wir halten alles sicher und geschützt.
Kein anderes KI-Tool bietet Ihnen das. Ihr Workflow läuft im Client, den Sie bereits lieben, Ihr Konto bleibt geschützt, und Sie entscheiden, was der Agent darf und was nicht. Das ist der ganze Grund für den Wechsel.
Jeder Connector lebt in unserer Infrastruktur, dort wo Ihr Workflow läuft. Die drei Dinge unten sind bereits Teil davon und arbeiten leise im Hintergrund, damit Sie nie darüber nachdenken müssen. Nichts hinzuzufügen, nichts einzurichten, keine Sorgen.

Jeder Connector läuft in seiner eigenen abgeschotteten Umgebung.
Jeder Connector läuft in einer eigenen abgeriegelten V8-Laufzeit — kein Zugriff auf Ihre Dateien, Ihr System oder andere Server. Ein Connector sieht nie über seine eigene Anfrage hinaus.
Ein Schalter stoppt jeden Agenten. Sofort.
Eine einzige Aktion deaktiviert jeden Connector, entzieht jedes Token und beendet jede Sitzung auf einmal. Die AI Governance bewahrt das Protokoll.
Ausgabelimits, die anhalten, statt Sie zu überraschen.
Jeder Nutzer behält eigene Verbindungen und Anmeldedaten, isoliert von allen anderen. Was Ihr Ausgabelimit überschreiten würde, wird zurückgehalten und wartet auf Ihre Freigabe, anstatt abgerechnet zu werden.
Drei Kontrollen, eingebaut in die Schicht, über die sich Ihre KI verbindet.
Kuratiertes Set · 12 Fähigkeiten
Wir liefern nur die Aktionen, die zählen.
01-04
4 Fähigkeiten in diesem Set.
Teil von 12, verfügbar über BattleMetrics.
- 01
Spiel-Details abrufen
Ruft Details wie den Spielnamen, die Anzahl der verfolgten MCP Connectors und Spieler sowie spezifische Metadaten ab. Nutzen Sie dies, um einen Überblick über das Ökosystem eines Spiels auf BattleMetrics zu erhalten.
- 02
Details zu einem MCP Connector abrufen
Gibt den Namen, die IP-Adresse, den Port, die aktuelle Spielerzahl, die maximale Spielerzahl, den Rang, Spieldetails, die Map, den Status und detaillierte Metadaten zurück. Ideal, wenn der Benutzer bereits eine Connector ID hat und tiefgehende Informationen benötigt.
- 03
Leaderboard eines MCP Connectors abrufen
Gibt Spieler-Namen, IDs und die Spielzeitdauer zurück. Dies ist nützlich, um die aktivsten oder engagiertesten Spieler auf einem verfolgten MCP Connector zu identifizieren. Verwenden Sie page_number zur Paginierung.
- 04
Alle Spiele auflisten
Gibt die ID, den Anzeigenamen und die Metadaten jedes Spiels zurück. Dies ist nützlich, um herauszufinden, welche Spiele für Connector- und Spielerabfragen verfügbar sind und um die korrekte Spiel-ID für Filter zu erhalten.
05-08
4 Fähigkeiten in diesem Set.
Teil von 12, verfügbar über BattleMetrics.
- 05
Spieler suchen und auflisten
Verwenden Sie den Suchparameter, um Spieler nach Namen zu finden. Es werden Spieler-Namen, IDs und Metadaten zurückgegeben. Die Ergebnisse sind paginiert. nutzen Sie page_number zur Navigation. Ein mächtiges Capability, um jeden Spieler über alle unterstützten Spiele abzufragen.
- 06
MCP Connectors auflisten
Verwenden Sie den optionalen Suchparameter, um Connectors nach Namen zu finden oder nach Spiel und Land zu filtern. Es werden Connector-Name, IP, Port, Spielerzahl, Rang und Spieltyp zurückgegeben. Die Ergebnisse sind paginiert.
- 07
MCP Connectors mit erweiterten Filtern suchen
Im Gegensatz zu list_servers unterstützt dieses Capability eine granulare Filterung nach Connector-Name, Spiel, Land, Min-/Max-Spielerzahl, Rangbereich und mehr. Gibt passende Connectors mit vollständigen Metadaten zurück. Nutzen Sie dies, wenn Sie eine präzise Filterung benötigen.
- 08
Details zu einem Bann abrufen
Gibt den Bann-Grund, die ID des gebannten Spielers, Zeitstempel, Ablaufdatum, den Umfang (Connector- oder Organisationsebene) und den Administrator, der den Bann verhängt hat. Erfordert den Scope ban:read.
09-12
4 Fähigkeiten in diesem Set.
Teil von 12, verfügbar über BattleMetrics.
- 09
Spielerprofil abrufen
Gibt den Namen des Spielers, zugehörige IDs (Steam, EOS etc.), Spielzeitstatistiken, verknüpfte Connectors und die jüngste Aktivität zurück. Nutzen Sie dies, nachdem Sie eine Spieler-ID ermittelt haben.
- 10
Spielsitzungs-Historie abrufen
Jede Sitzung zeigt, auf welchem Connector sich der Spieler befand, wann er beitrat, wann er verließ und die Dauer der Sitzung. Nützlich für die Überprüfung der Spieleraktivität oder die Verifizierung der Anwesenheit.
- 11
Spieleranzahl-Historie eines MCP Connectors abrufen
Nützlich zur Analyse von Populations-Trends, Spitzenzeiten und Aktivitätsmustern über einen bestimmten Zeitraum. Wenn Start und Ende fehlen, gibt die API die jüngste Historie zurück. Verwenden Sie ISO 8601 Zeitstempel.
- 12
Alle Bans in der Organisation auflisten
Jeder Bann enthält den Bann-Grund, die ID des gebannten Spielers, Zeitstempel, Ablaufdatum und den Umfang. Erfordert den Scope ban:read. Nutzen Sie page_number und optional server_id, um Bans zu filtern.
Echte Arbeit
Was Teams täglich ausführen
Investigating Player Cheating
You ask the agent to retrieve a player's session history and profile to check for unusual activity or rapid server hopping.
Capacity Planning
You request the player count history for a key server to determine if current capacity will handle expected growth during peak hours.
Moderation Appeals
You ask the agent to list and detail a specific ban, providing the ban reason, scope, and expiry date for an appeal process.
Competitive Analysis
You compare the live player counts and metadata of multiple servers in a region to identify the most active titles.
Eine Aufgabe automatisieren
Bringen Sie BattleMetrics für eine Sache an die Arbeit.
Schritt-für-Schritt-Automatisierungen, die Ihre KI über diesen Connector ausführt: der Ablauf, die Prompts für den Einstieg und die genauen Fähigkeiten hinter jedem Schritt.
Ein Connector, jede KI
BattleMetrics funktioniert mit den beliebtesten KI-Clients.
Dies sind die beliebtesten Clients, jeder mit einer Schritt-für-Schritt-Anleitung: ein Link, einmal eingerichtet, mit Governance und Sichtbarkeit an Bord. Und da alles auf dem MCP-Standard läuft, funktioniert dieselbe Verbindung auch in jedem anderen kompatiblen Client — nichts neu zu bauen.
Claude
ChatGPT
Gemini
Perplexity
Grok
Microsoft Copilot
Cursor
VS Code
Windsurf
JetBrains
Cline
LangChain
Vercel AI SDK
Lovable
Z.ai
Raycast
Qwen Code
Kimi Code
Le ChatBauen Sie Ihre eigene App? Der Connector gehört Ihnen.
Sie brauchen keinen Client, um BattleMetrics arbeiten zu lassen: dieselbe gehostete Verbindung speist Ihre eigenen Anwendungen und Ihren Agenten-Code, mit derselben Governance bei jeder Anfrage. Damit bauen, damit chatten — eine Verbindung für beides.
Beobachtet, nicht geschätzt
Durchschnitt 982ms. Schnell in der Produktion.
BattleMetrics wird täglich gegen den Live-Service geprüft.
- Schnellster Tag
- 795ms
- Langsamster Tag
- 1291ms
- 14-Tage-Trend
- Verlangsamend+16%
Verbinden Sie Ihren Client
Eine URL. Jeder Client.
Aktivieren Sie den Connector, kopieren Sie Ihren Link und fügen Sie ihn in den Client ein, den Sie bereits nutzen. 12 Fähigkeiten kommen einsatzbereit an.
Vorschauzugang · keine Anbieter-Authentifizierung
Das vk_preview_*-Token gehört zur Vorschau-Infrastruktur von Vinkius. Es ermöglicht Claude, die Fähigkeiten von BattleMetrics zu entdecken und anzuzeigen, damit Sie das Erlebnis in Ihrer KI sehen.
Es authentifiziert Ihr Konto nicht bei BattleMetrics. Aktionen, die Anmeldedaten oder echte Kontodaten erfordern, werden möglicherweise erst ausgeführt, wenn Sie den Connector aktivieren und den Dienst autorisieren.
BattleMetrics Connector
Alles bereit. Wählen Sie Ihren MCP-Client und folgen Sie den Einrichtungsschritten.
https://edge.vinkius.com/vk_preview_B5filKZVMkvsAzfqWGN4ijTZff8AjOEhgRA46XGk/mcpClaude Desktop
Folgen Sie den Schritten unten, um sich in Sekunden zu verbinden.
- 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
- 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
- 3Click Add and start a new chat — BattleMetrics capabilities are ready to use.
{
"mcpServers": {
"battlemetrics-mcp": {
"url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_B5filKZVMkvsAzfqWGN4ijTZff8AjOEhgRA46XGk/mcp"
}
}
}
Claude
ChatGPT
Cursor
VS Code
Windsurf
Claude Code
JetBrains
Cline
Schritt-für-Schritt-Anleitungen für jeden Client finden Sie im Guide. Verbinden
Geführte Einrichtung für Claude? BattleMetrics in Claude und anderen KI-Tools einrichten
Alle KI-Clients ansehen, mit denen dieser Connector funktioniert ↑
Für wen
Für die Arbeit, die BattleMetrics-Nutzer abgeben.
BattleMetrics ist ideal für alle, die tiefgehende Einblicke in das Verhalten von Spielern und die Gesundheit von Gaming-Servern benötigen. Es verwandelt Rohdaten in verwertbare Erkenntnisse, die direkt in Ihre KI-Agenten integriert werden können.
- 01
Game Server Administratoren
Überwachen Sie die Connector-Populationen, prüfen Sie das Spielerverhalten und verwalten Sie Bans direkt über Ihren KI-Agenten.
- 02
Community Manager
Verfolgen Sie die Spieleraktivität, identifizieren Sie Stammspieler und überprüfen Sie die Sitzungs-Historie zu Moderationszwecken.
- 03
Esports Analysten
Analysieren Sie Trends der Connector-Population, Muster des Spielerengagements und den Wettbewerbsstatus von Connectors.
- 04
Game Entwickler
Überwachen Sie die Live-Server-Gesundheit, die Spielerbindung und die Community-Aktivität über mehrere Titel hinweg.
FAQ
Fragen von BattleMetrics-Nutzern.
- 01
Can this MCP track multiple games?
Yes. The MCP supports querying across a wide range of games. You can use the list_games capability to see which titles are tracked, and then filter your searches by game name or ID.
- 02
How do I find a player's full history?
You first use the list_players capability to find the player's ID. Then, you use the get_player_sessions capability to pull their complete session history, showing every server they played on and the duration.
- 03
Is the data real-time?
The MCP provides real-time monitoring capabilities, allowing you to view live player counts and current server statuses. However, historical data, like population trends, requires specifying a date range.
- 04
Does it help with moderation?
Absolutely. You can list all bans in your organization using list_bans, and then use get_ban to get the full details, including the ban reason and the administrator who issued it.
- 05
What if I need to filter by player count?
For advanced filtering, you should use the search_servers capability. It allows you to specify minimum and maximum player counts, along with other criteria like rank or country.
- 06
How do I find a specific game server?
Use the list_servers capability with the search parameter. You can filter by server name, game type (e.g. rust, ark), or country code (e.g. US, DE). The results include server name, IP, player count, and rank. For more advanced filtering (min/max players), use the search_servers capability.
- 07
Can I track a player's activity across different servers?
Yes. Use list_players to find the player by name, then get_player to view their full profile, and get_player_sessions to see their complete session history including which servers they joined, when they connected and disconnected, and for how long.
- 08
What games does BattleMetrics support?
BattleMetrics tracks hundreds of multiplayer games including Rust, ARK, Minecraft, CS2, Valheim, DayZ, and many more. Use the list_games capability to get the complete, up-to-date catalog of all supported games with their identifiers.
- 09
How do I get details about a specific ban?
First use list_bans to find the ban and get its numeric ban ID. Then use get_ban with that ID to retrieve the complete ban record including the reason, player identifier, expiry date, scope, and issuing administrator.
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