
Connectez BattleMetrics à ChatGPT, Claude et Gemini
Configurez-le une fois et il fonctionne avec ChatGPT, Claude, Cursor et n'importe quel autre client que vous aimez. Tout s'exécute en toute sécurité en arrière-plan, pour que vous puissiez vous détendre et vous concentrer sur l'essentiel. Transformez les données complexes de jeux en conversations naturelles.
Développé, maintenu et hébergé par Vinkius.
MCP VÉRIFIÉ · PRÊT POUR LA PRODUCTION · GARANTIE VINKIUS
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Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.
Votre IA fait le travail. Nous veillons dessus, en toute sécurité.
Aucun autre outil d'IA ne vous offre ça. Votre workflow s'exécute dans le client que vous aimez déjà, votre compte reste protégé, et vous décidez ce que l'agent peut ou ne peut pas faire. C'est la vraie raison de faire le pas.
Chaque Connector vit dans notre infrastructure, là où votre workflow s'exécute. Les trois choses ci-dessous en font déjà partie et travaillent discrètement en arrière-plan pour que vous n'ayez jamais à y penser. Rien à ajouter, rien à configurer, aucune inquiétude à avoir.

Chaque Connector s'exécute dans son propre environnement scellé.
Chaque Connector s'exécute dans son propre runtime V8 scellé, sans accès à vos fichiers, à votre système ni aux autres serveurs. Un Connector ne voit jamais au-delà de sa propre requête.
Un seul interrupteur arrête tous les agents. Immédiatement.
Une seule action désactive tous les Connectors, révoque tous les tokens et termine toutes les sessions d'un coup. La Gouvernance de l'IA conserve le registre.
Des limites de dépense qui s'interrompent au lieu de surprendre.
Chaque utilisateur garde ses propres connexions et identifiants, isolés de ceux des autres. Ce qui dépasserait votre limite de dépense est stoppé et mis en attente de votre approbation, pas facturé.
Trois contrôles, intégrés à la couche par laquelle votre IA se connecte.
Sélection · 12 capacités
Nous ne livrons que les actions qui comptent.
01-04
4 capacités dans cet ensemble.
Sur 12 disponibles via BattleMetrics.
- 01
Obtenir les détails d'un jeu
Récupère des informations comme le nom du jeu, le nombre de Connectors et de joueurs suivis, ainsi que des métadonnées spécifiques. Utilisez-le pour avoir un aperçu de l'écosystème d'un jeu sur BattleMetrics.
- 02
Obtenir les détails d'un MCP Connector
Fournit le nom du Connector, l'adresse IP, le port, le nombre de joueurs, le rang, les détails du jeu et les métadonnées. Idéal lorsque vous avez déjà l'ID du Connector et que vous avez besoin d'informations approfondies.
- 03
Obtenir le classement des joueurs d'un Connector
Récupère les noms, les IDs et la durée de jeu des joueurs. Utile pour identifier les joueurs les plus actifs ou les plus assidus sur un Connector de jeu. Utilisez page_number pour la pagination.
- 04
Lister tous les jeux suivis
Retourne l'ID, le nom d'affichage et les métadonnées de chaque jeu. Permet de découvrir les jeux disponibles pour les requêtes de serveurs et de joueurs, et d'obtenir l'identifiant de jeu correct.
05-08
4 capacités dans cet ensemble.
Sur 12 disponibles via BattleMetrics.
- 05
Rechercher et lister les joueurs
Utilisez le paramètre de recherche pour trouver des joueurs par nom. Retourne les noms, les IDs et les métadonnées des joueurs. Les résultats sont paginés. utilisez page_number pour naviguer. C'est un outil puissant pour rechercher n'importe quel joueur.
- 06
Lister les MCP Connectors de jeux
Utilisez le paramètre de recherche optionnel pour trouver des Connectors par nom, ou filtrez par jeu et pays. Retourne le nom, l'IP, le port, le nombre de joueurs, le rang et le type de jeu. Les résultats sont paginés.
- 07
Rechercher des MCP Connectors avancés
Contrairement à list_servers, cet outil supporte un filtrage granulaire par nom, jeu, pays, nombre min/max de joueurs, plage de rang, et plus encore. Il retourne les Connectors correspondants avec toutes les métadonnées.
- 08
Obtenir les détails d'un bannissement
Retourne la raison du bannissement, l'identifiant du joueur banni, les horodatages, la date d'expiration, la portée (Connector ou organisation) et l'administrateur. Nécessite un scope ban:read approprié.
09-12
4 capacités dans cet ensemble.
Sur 12 disponibles via BattleMetrics.
- 09
Obtenir le profil détaillé d'un joueur
Retourne le nom du joueur, les identifiants associés (Steam, EOS, etc.), les statistiques de temps de jeu, les Connectors liés et l'activité récente. Idéal après avoir identifié un ID de joueur.
- 10
Obtenir l'historique de session d'un joueur
Chaque session indique sur quel Connector le joueur était, quand il est entré, quand il est sorti et la durée de la session. Utile pour l'audit de l'activité ou la vérification de présence.
- 11
Obtenir l'historique de fréquentation d'un Connector
Permet d'analyser les tendances de population, les heures de pointe et les schémas d'activité sur une période donnée. Utilisez des horodatages ISO 8601 pour la plage de dates.
- 12
Lister les bannissements de l'organisation
Chaque bannissement inclut la raison, l'identifiant du joueur banni, les horodatages, l'expiration et la portée. Nécessite un scope ban:read. Utilisez page_number et server_id pour filtrer.
Travail réel
Ce que les équipes font tourner
Investigating Player Cheating
You ask the agent to retrieve a player's session history and profile to check for unusual activity or rapid server hopping.
Capacity Planning
You request the player count history for a key server to determine if current capacity will handle expected growth during peak hours.
Moderation Appeals
You ask the agent to list and detail a specific ban, providing the ban reason, scope, and expiry date for an appeal process.
Competitive Analysis
You compare the live player counts and metadata of multiple servers in a region to identify the most active titles.
Automatisez une tâche
Mettez BattleMetrics au travail sur une chose.
Des automatisations étape par étape que votre IA exécute via ce Connector : le flux, les prompts pour démarrer et les capabilities exactes derrière chaque étape.
Un connector, toutes les IAs
BattleMetrics fonctionne avec les clients IA les plus populaires.
Voici les clients les plus populaires, chacun avec un guide pas à pas : un lien, configuré une fois, avec gouvernance et visibilité intégrées. Et comme tout tourne sur le standard MCP, la même connexion fonctionne aussi dans tout autre client compatible : rien à reconstruire.
Claude
ChatGPT
Gemini
Perplexity
Grok
Microsoft Copilot
Cursor
VS Code
Windsurf
JetBrains
Cline
LangChain
Vercel AI SDK
Lovable
Z.ai
Raycast
Qwen Code
Kimi Code
Le ChatVous construisez votre propre app ? Le connector est à vous.
Vous n'avez pas besoin d'un client pour mettre BattleMetrics au travail : la même connexion hébergée se branche sur vos propres applications et le code de votre agent, avec la même gouvernance à chaque requête. Construisez avec lui, discutez avec lui : une connexion pour les deux.
Observée, pas estimée
Moyenne de 982 ms. Rapide en production.
BattleMetrics est vérifié quotidiennement contre le service en production.
- Jour le plus rapide
- 795ms
- Jour le plus lent
- 1291ms
- Tendance sur 14 jours
- En ralentissement+16%
Connectez votre client
Une URL. Tous les clients.
Activez le Connector, copiez votre lien et collez-le dans le client que vous utilisez déjà. 12 capacités arrivent prêtes à l'emploi.
Accès aperçu · pas d’authentification du fournisseur
Le jeton vk_preview_* appartient à l’infrastructure d’aperçu de Vinkius. Il permet à Claude de découvrir et d’afficher les capacités de BattleMetrics, pour que vous voyiez l’expérience dans votre IA.
Il n’authentifie pas votre compte auprès de BattleMetrics. Les actions nécessitant des identifiants ou des données de compte réelles peuvent ne pas s’exécuter tant que vous n’avez pas activé le Connector et autorisé le service.
BattleMetrics Connector
Tout est prêt. Choisissez votre client MCP et suivez les instructions de configuration.
https://edge.vinkius.com/vk_preview_B5filKZVMkvsAzfqWGN4ijTZff8AjOEhgRA46XGk/mcpClaude Desktop
Suivez les étapes ci-dessous pour vous connecter en quelques secondes.
- 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
- 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
- 3Click Add and start a new chat — BattleMetrics capabilities are ready to use.
{
"mcpServers": {
"battlemetrics-mcp": {
"url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_B5filKZVMkvsAzfqWGN4ijTZff8AjOEhgRA46XGk/mcp"
}
}
}
Claude
ChatGPT
Cursor
VS Code
Windsurf
Claude Code
JetBrains
Cline
Les instructions pas à pas pour chaque client sont dans le guide. Comment connecter
Configuration guidée pour Claude ? Configurer BattleMetrics avec Claude et les autres IA
Voyez tous les clients IA avec lesquels ce connector fonctionne ↑
Pour qui
Conçu pour le travail que les utilisateurs de BattleMetrics délèguent.
BattleMetrics est conçu pour les professionnels qui dépendent de données de jeu en temps réel. En connectant cette MCP Connector, votre agent AI peut passer d'une analyse de données complexe à une conversation simple et directe. Vous obtenez une intelligence opérationnelle immédiate sur l'état de l'écosystème de jeu mondial.
- 01
Administrateurs de serveurs de jeux
Surveillez les populations des Connectors, auditez le comportement des joueurs et gérez les bannissements directement via l'IA.
- 02
Community Managers
Suivez l'activité des joueurs, identifiez les membres réguliers et vérifiez l'historique des sessions pour des besoins de modération.
- 03
Analystes d'Esports
Analysez les tendances de population des serveurs, les schémas d'engagement des joueurs et les classements compétitifs.
- 04
Développeurs de jeux
Surveillez la santé en direct des Connectors, la rétention des joueurs et l'activité communautaire sur plusieurs titres.
FAQ
Les questions des utilisateurs de BattleMetrics.
- 01
Can this MCP track multiple games?
Yes. The MCP supports querying across a wide range of games. You can use the list_games capability to see which titles are tracked, and then filter your searches by game name or ID.
- 02
How do I find a player's full history?
You first use the list_players capability to find the player's ID. Then, you use the get_player_sessions capability to pull their complete session history, showing every server they played on and the duration.
- 03
Is the data real-time?
The MCP provides real-time monitoring capabilities, allowing you to view live player counts and current server statuses. However, historical data, like population trends, requires specifying a date range.
- 04
Does it help with moderation?
Absolutely. You can list all bans in your organization using list_bans, and then use get_ban to get the full details, including the ban reason and the administrator who issued it.
- 05
What if I need to filter by player count?
For advanced filtering, you should use the search_servers capability. It allows you to specify minimum and maximum player counts, along with other criteria like rank or country.
- 06
How do I find a specific game server?
Use the list_servers capability with the search parameter. You can filter by server name, game type (e.g. rust, ark), or country code (e.g. US, DE). The results include server name, IP, player count, and rank. For more advanced filtering (min/max players), use the search_servers capability.
- 07
Can I track a player's activity across different servers?
Yes. Use list_players to find the player by name, then get_player to view their full profile, and get_player_sessions to see their complete session history including which servers they joined, when they connected and disconnected, and for how long.
- 08
What games does BattleMetrics support?
BattleMetrics tracks hundreds of multiplayer games including Rust, ARK, Minecraft, CS2, Valheim, DayZ, and many more. Use the list_games capability to get the complete, up-to-date catalog of all supported games with their identifiers.
- 09
How do I get details about a specific ban?
First use list_bans to find the ban and get its numeric ban ID. Then use get_ban with that ID to retrieve the complete ban record including the reason, player identifier, expiry date, scope, and issuing administrator.
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