An astronaut overseeing a futuristic data hub

Connectez Billiards Cut Angle Calculator à ChatGPT et Claude

Configurez-le une fois et il fonctionne avec ChatGPT, Claude, Cursor et n'importe quel autre client que vous aimez. Tout s'exécute en toute sécurité en arrière-plan, pour que vous puissiez vous détendre et vous concentrer sur l'essentiel. Maîtrisez la géométrie de vos tirs avec une précision absolue.

Demandez à l'IA à propos de ce Connector

Développé, maintenu et hébergé par Vinkius.

MCP VÉRIFIÉ · PRÊT POUR LA PRODUCTION · GARANTIE VINKIUS

Waiting for input…

Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.

ChatGPTClaudeCursorPerplexityGeminiMicrosoft CopilotRaycastMeta AI

Votre IA fait le travail. Nous veillons dessus, en toute sécurité.

Aucun autre outil d'IA ne vous offre ça. Votre workflow s'exécute dans le client que vous aimez déjà, votre compte reste protégé, et vous décidez ce que l'agent peut ou ne peut pas faire. C'est la vraie raison de faire le pas.

Chaque Connector vit dans notre infrastructure, là où votre workflow s'exécute. Les trois choses ci-dessous en font déjà partie et travaillent discrètement en arrière-plan pour que vous n'ayez jamais à y penser. Rien à ajouter, rien à configurer, aucune inquiétude à avoir.

A futuristic MCP client docking bay
V8 Isolate01

Chaque Connector s'exécute dans son propre environnement scellé.

Chaque Connector s'exécute dans son propre runtime V8 scellé, sans accès à vos fichiers, à votre système ni aux autres serveurs. Un Connector ne voit jamais au-delà de sa propre requête.

Kill Switch02

Un seul interrupteur arrête tous les agents. Immédiatement.

Une seule action désactive tous les Connectors, révoque tous les tokens et termine toutes les sessions d'un coup. La Gouvernance de l'IA conserve le registre.

FinOps par utilisateur03

Des limites de dépense qui s'interrompent au lieu de surprendre.

Chaque utilisateur garde ses propres connexions et identifiants, isolés de ceux des autres. Ce qui dépasserait votre limite de dépense est stoppé et mis en attente de votre approbation, pas facturé.

Trois contrôles, intégrés à la couche par laquelle votre IA se connecte.

Sélection · 3 capacités

Nous ne livrons que les actions qui comptent.

Ensemble de capacités01 / 01

01-03

3 capacités dans cet ensemble.

Sur 3 disponibles via Billiards Geometry Engine.

  1. 01

    Calcul de la géométrie d'impact

    Détermine le point de visée précis et les angles fondamentaux pour un tir spécifique.

  2. 02

    Estimation de la déviation par friction

    Prédit l'écart de trajectoire de la bille cible causé par la friction.

  3. 03

    Prédiction du rebond sur bande

    Utilise le système de diamants pour anticiper la trajectoire de la bille blanche après un impact avec la bande.

Travail réel

Ce que les équipes font tourner

01

Shot Planning

An agent calculates the exact ghost ball position to sink a difficult cut shot.

02

Bank Shot Prediction

The AI uses the diamond system to plan a path that hits a rail and then a pocket.

03

Spin Adjustment

Your agent calculates how much throw deviation to expect when applying heavy spin.

04

Physics Simulation

A developer uses the engine to verify the accuracy of a billiards game's movement logic.

Un connector, toutes les IAs

Billiards Geometry Engine fonctionne avec les clients IA les plus populaires.

Voici les clients les plus populaires, chacun avec un guide pas à pas : un lien, configuré une fois, avec gouvernance et visibilité intégrées. Et comme tout tourne sur le standard MCP, la même connexion fonctionne aussi dans tout autre client compatible : rien à reconstruire.

Vous construisez votre propre app ? Le connector est à vous.

Vous n'avez pas besoin d'un client pour mettre Billiards Geometry Engine au travail : la même connexion hébergée se branche sur vos propres applications et le code de votre agent, avec la même gouvernance à chaque requête. Construisez avec lui, discutez avec lui : une connexion pour les deux.

Observée, pas estimée

Moyenne de 865 ms. Rapide en production.

Billiards Geometry Engine est vérifié quotidiennement contre le service en production.

Moyenne quotidiennePic à 978 ms
3 oct.Aujourd'hui
Jour le plus rapide
711ms
Jour le plus lent
978ms
Tendance sur 14 jours
Stable+1%

Connectez votre client

Une URL. Tous les clients.

Activez le Connector, copiez votre lien et collez-le dans le client que vous utilisez déjà. 3 capacités arrivent prêtes à l'emploi.

Accès aperçu · pas d’authentification du fournisseur

Le jeton vk_preview_* appartient à l’infrastructure d’aperçu de Vinkius. Il permet à Claude de découvrir et d’afficher les capacités de Billiards Geometry Engine, pour que vous voyiez l’expérience dans votre IA.

Il n’authentifie pas votre compte auprès de Billiards Geometry Engine. Les actions nécessitant des identifiants ou des données de compte réelles peuvent ne pas s’exécuter tant que vous n’avez pas activé le Connector et autorisé le service.

Billiards Geometry Engine Connector

Tout est prêt. Choisissez votre client MCP et suivez les instructions de configuration.

Lien du connecteurhttps://edge.vinkius.com/vk_preview_Uy1WlAkMzsiDGiI3TLKa5AKqEiqkcEFHEYLJqhYZ/mcp

Claude Desktop

Suivez les étapes ci-dessous pour vous connecter en quelques secondes.

  1. 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
  2. 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
  3. 3Click Add and start a new chat — Billiards Geometry Engine capabilities are ready to use.
Configuration · claude_desktop_config.jsonCopier
{
  "mcpServers": {
    "billiards-cut-angle-calculator-mcp": {
      "url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_Uy1WlAkMzsiDGiI3TLKa5AKqEiqkcEFHEYLJqhYZ/mcp"
    }
  }
}
  • Claude
  • ChatGPT
  • Cursor
  • VS Code
  • Windsurf
  • Claude Code
  • JetBrains
  • Cline

Les instructions pas à pas pour chaque client sont dans le guide. Comment connecter

Configuration guidée pour Claude ? Configurer Billiards Geometry Engine avec Claude et les autres IA

Voyez tous les clients IA avec lesquels ce connector fonctionne ↑

Pour qui

Conçu pour le travail que les utilisateurs de Billiards Geometry Engine délèguent.

Ce MCP s'adresse aux passionnés de physique appliquée et aux joueurs cherchant à perfectionner leur technique par l'analyse mathématique.

  • 01

    Joueurs de billard professionnels

    Pour analyser et reproduire des trajectoires de tirs complexes.

  • 02

    Développeurs d'IA spécialisés

    Pour intégrer des capacités de calcul physique dans des agents autonomes.

  • 03

    Analystes sportifs

    Pour modéliser les trajectoires et les probabilités de réussite des coups.

FAQ

Les questions des utilisateurs de Billiards Geometry Engine.

  • 01

    What kind of math does this MCP use?

    It uses a deterministic geometry engine to handle ghost ball positioning, tangent lines, and the diamond system for rails.

  • 02

    Can it handle spin?

    Yes, it can predict how applied English affects cue ball rebound angles and exit points.

  • 03

    Does it account for friction?

    Yes, the estimate_throw_deviation capability predicts how friction pulls the object ball off its path.

  • 04

    Which AI clients can use this?

    Any MCP-compatible client like Claude, Cursor, Windsurf, or VS Code can use this once connected via Vinkius.

  • 05

    Do I need to host the math engine myself?

    No, Vinkius hosts and manages the MCP so it is ready to use immediately upon connection.

  • 06

    How do I calculate the correct aiming point?

    You can use the calculate_impact_geometry capability. Provide the coordinates for the cue ball, object ball, and target pocket to receive the precise ghost ball position and cut angle.

  • 07

    Can this capability predict how spin affects a rail rebound?

    Yes, the predict_rail_rebound capability uses the diamond system to calculate the exit angle and exit point, factoring in the type and strength of English applied.

  • 08

    Does it account for friction-induced deviation?

    Yes, the estimate_throw_deviation capability predicts how much friction will pull the object ball off its geometric path based on the cut angle and spin intensity.

Connectez Billiards Geometry Engine à Claude, Cursor, ChatGPT et d'autres