
Connectez Collision Detection Primitives à ChatGPT et Claude
Configurez-le une fois et il fonctionne avec ChatGPT, Claude, Cursor et n'importe quel autre client que vous aimez. Tout s'exécute en toute sécurité en arrière-plan, pour que vous puissiez vous détendre et vous concentrer sur l'essentiel. Calculez des intersections et des impacts avec une précision extrême.
Développé, maintenu et hébergé par Vinkius.
MCP VÉRIFIÉ · PRÊT POUR LA PRODUCTION · GARANTIE VINKIUS
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Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.
Votre IA fait le travail. Nous veillons dessus, en toute sécurité.
Aucun autre outil d'IA ne vous offre ça. Votre workflow s'exécute dans le client que vous aimez déjà, votre compte reste protégé, et vous décidez ce que l'agent peut ou ne peut pas faire. C'est la vraie raison de faire le pas.
Chaque Connector vit dans notre infrastructure, là où votre workflow s'exécute. Les trois choses ci-dessous en font déjà partie et travaillent discrètement en arrière-plan pour que vous n'ayez jamais à y penser. Rien à ajouter, rien à configurer, aucune inquiétude à avoir.

Chaque Connector s'exécute dans son propre environnement scellé.
Chaque Connector s'exécute dans son propre runtime V8 scellé, sans accès à vos fichiers, à votre système ni aux autres serveurs. Un Connector ne voit jamais au-delà de sa propre requête.
Un seul interrupteur arrête tous les agents. Immédiatement.
Une seule action désactive tous les Connectors, révoque tous les tokens et termine toutes les sessions d'un coup. La Gouvernance de l'IA conserve le registre.
Des limites de dépense qui s'interrompent au lieu de surprendre.
Chaque utilisateur garde ses propres connexions et identifiants, isolés de ceux des autres. Ce qui dépasserait votre limite de dépense est stoppé et mis en attente de votre approbation, pas facturé.
Trois contrôles, intégrés à la couche par laquelle votre IA se connecte.
Sélection · 4 capacités
Nous ne livrons que les actions qui comptent.
01-04
4 capacités dans cet ensemble.
Sur 4 disponibles via Collision Detection Primitives.
- 01
Collision sphérique
Vérifie l'intersection entre deux sphères et calcule la profondeur de pénétration.
- 02
Inclusion de limites
Vérifie si une sphère est entièrement contenue dans des limites spécifiques.
- 03
Collision de boîte
Détecte les collisions entre une sphère et une boîte alignée sur les axes (AABB).
- 04
Intersection de rayon
Calcule le point d'impact et le temps de collision entre un rayon et une boîte AABB.
Travail réel
Ce que les équipes font tourner
Physics Debugging
Check why two objects in a simulation are overlapping by calculating penetration depth.
Ray Casting for Vision
Determine where a ray hits a specific box to simulate line-of-sight.
Spatial Containment
Verify if a moving object stays within a designated safety zone or boundary.
Collision Logic
Test sphere and AABB intersections to build basic collision detection routines.
Un connector, toutes les IAs
Collision Detection Primitives fonctionne avec les clients IA les plus populaires.
Voici les clients les plus populaires, chacun avec un guide pas à pas : un lien, configuré une fois, avec gouvernance et visibilité intégrées. Et comme tout tourne sur le standard MCP, la même connexion fonctionne aussi dans tout autre client compatible : rien à reconstruire.
Claude
ChatGPT
Gemini
Perplexity
Grok
Microsoft Copilot
Cursor
VS Code
Windsurf
JetBrains
Cline
LangChain
Vercel AI SDK
Lovable
Z.ai
Raycast
Qwen Code
Kimi Code
Le ChatVous construisez votre propre app ? Le connector est à vous.
Vous n'avez pas besoin d'un client pour mettre Collision Detection Primitives au travail : la même connexion hébergée se branche sur vos propres applications et le code de votre agent, avec la même gouvernance à chaque requête. Construisez avec lui, discutez avec lui : une connexion pour les deux.
Observée, pas estimée
Moyenne de 742 ms. Rapide en production.
Collision Detection Primitives est vérifié quotidiennement contre le service en production.
- Jour le plus rapide
- 554ms
- Jour le plus lent
- 955ms
- Tendance sur 14 jours
- En ralentissement+8%
Connectez votre client
Une URL. Tous les clients.
Activez le Connector, copiez votre lien et collez-le dans le client que vous utilisez déjà. 4 capacités arrivent prêtes à l'emploi.
Accès aperçu · pas d’authentification du fournisseur
Le jeton vk_preview_* appartient à l’infrastructure d’aperçu de Vinkius. Il permet à Claude de découvrir et d’afficher les capacités de Collision Detection Primitives, pour que vous voyiez l’expérience dans votre IA.
Il n’authentifie pas votre compte auprès de Collision Detection Primitives. Les actions nécessitant des identifiants ou des données de compte réelles peuvent ne pas s’exécuter tant que vous n’avez pas activé le Connector et autorisé le service.
Collision Detection Primitives Connector
Tout est prêt. Choisissez votre client MCP et suivez les instructions de configuration.
https://edge.vinkius.com/vk_preview_kK2yROtuWhslKjCtmw2YLCD0P6tkFHsyCR0wgegM/mcpClaude Desktop
Suivez les étapes ci-dessous pour vous connecter en quelques secondes.
- 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
- 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
- 3Click Add and start a new chat — Collision Detection Primitives capabilities are ready to use.
{
"mcpServers": {
"collision-detection-primitives-mcp": {
"url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_kK2yROtuWhslKjCtmw2YLCD0P6tkFHsyCR0wgegM/mcp"
}
}
}
Claude
ChatGPT
Cursor
VS Code
Windsurf
Claude Code
JetBrains
Cline
Les instructions pas à pas pour chaque client sont dans le guide. Comment connecter
Configuration guidée pour Claude ? Configurer Collision Detection Primitives avec Claude et les autres IA
Voyez tous les clients IA avec lesquels ce connector fonctionne ↑
Pour qui
Conçu pour le travail que les utilisateurs de Collision Detection Primitives délèguent.
Ce MCP est conçu pour les professionnels de la simulation numérique et du développement de moteurs physiques.
- 01
Développeur de jeux vidéo
Pour gérer les collisions entre objets et les trajectoires de projectiles.
- 02
Ingénieur en simulation 3D
Pour effectuer des tests de collision géométriques de haute précision.
- 03
Chercheur en mathématiques appliquées
Pour valider des modèles d'intersections spatiales et de ray casting.
FAQ
Les questions des utilisateurs de Collision Detection Primitives.
- 01
What kind of 3D shapes does this MCP support?
The MCP supports spheres, axis-aligned bounding boxes (AABB), and rays.
- 02
How does it handle ray casting?
It uses the slab method to calculate the time of impact and the specific hit point for rays intersecting with AABBs.
- 03
Can I use this with Cursor or Claude?
Yes, you can use this with any MCP-compatible client like Claude, Cursor, or Windsurf once connected via Vinkius.
- 04
Does it provide penetration depth?
Yes, the spherical_collision capability provides penetration depth and contact points when spheres overlap.
- 05
Is the math high precision?
The MCP is designed as a specialized computational engine for high-precision geometric intersection testing.
- 06
What types of primitives are supported?
The server supports spheres, Axis-Aligned Bounding Boxes (AABB), rays, and planes for various intersection tests.
- 07
How do I use the spherical_collision capability?
Provide two JSON strings representing spheres, each containing a center (x, y, z) and a radius.
- 08
Does the server provide penetration depth?
Yes, for collision tests like box_collision, the capability returns the penetration depth and the contact point.
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