
Connectez Minecraft Server Status Players à votre IA
Configurez-le une fois et il fonctionne avec ChatGPT, Claude, Cursor et n'importe quel autre client que vous aimez. Tout s'exécute en toute sécurité en arrière-plan, pour que vous puissiez vous détendre et vous concentrer sur l'essentiel. Surveillez l'infrastructure multijoueur de Minecraft en temps réel.
Développé, maintenu et hébergé par Vinkius.
MCP VÉRIFIÉ · PRÊT POUR LA PRODUCTION · GARANTIE VINKIUS
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Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.
Votre IA fait le travail. Nous veillons dessus, en toute sécurité.
Aucun autre outil d'IA ne vous offre ça. Votre workflow s'exécute dans le client que vous aimez déjà, votre compte reste protégé, et vous décidez ce que l'agent peut ou ne peut pas faire. C'est la vraie raison de faire le pas.
Chaque Connector vit dans notre infrastructure, là où votre workflow s'exécute. Les trois choses ci-dessous en font déjà partie et travaillent discrètement en arrière-plan pour que vous n'ayez jamais à y penser. Rien à ajouter, rien à configurer, aucune inquiétude à avoir.

Chaque Connector s'exécute dans son propre environnement scellé.
Chaque Connector s'exécute dans son propre runtime V8 scellé, sans accès à vos fichiers, à votre système ni aux autres serveurs. Un Connector ne voit jamais au-delà de sa propre requête.
Un seul interrupteur arrête tous les agents. Immédiatement.
Une seule action désactive tous les Connectors, révoque tous les tokens et termine toutes les sessions d'un coup. La Gouvernance de l'IA conserve le registre.
Des limites de dépense qui s'interrompent au lieu de surprendre.
Chaque utilisateur garde ses propres connexions et identifiants, isolés de ceux des autres. Ce qui dépasserait votre limite de dépense est stoppé et mis en attente de votre approbation, pas facturé.
Trois contrôles, intégrés à la couche par laquelle votre IA se connecte.
Sélection · 7 capacités
Nous ne livrons que les actions qui comptent.
01-04
4 capacités dans cet ensemble.
Sur 7 disponibles via Minecraft Status Services.
- 01
Statut serveur Java
Vérifiez l'état en direct d'un serveur Java : statut en ligne, nombre de joueurs, version et MOTD. Fonctionne avec les noms d'hôte ou les adresses IP.
- 02
Rendu des skins joueurs
Obtenez les URLs de rendu pour les avatars, casques, corps et vues isométriques des skins de joueurs Minecraft.
- 03
Liste des versions du jeu
Consultez le manifeste officiel de Mojang pour lister les plus de 910 versions, des releases aux snapshots, pour vérifier la compatibilité des mods.
- 04
Recherche de profil joueur
Résolvez un profil de joueur via son nom d'utilisateur ou son UUID pour obtenir son identifiant canonique et ses textures.
05-07
3 capacités dans cet ensemble.
Sur 7 disponibles via Minecraft Status Services.
- 05
Comparaison de serveurs
Comparez plusieurs serveurs simultanément en analysant leur population, leurs versions et leur état de disponibilité.
- 06
Statut serveur Bedrock
Vérifiez l'état des serveurs Bedrock : nombre de joueurs, version et mode de jeu (Survie ou Créatif).
- 07
Détails de version
Obtenez les informations complètes d'une version spécifique, incluant le type, la date de sortie et l'URL du manifeste JSON.
Travail réel
Ce que les équipes font tourner
Uptime Checks
Ask your agent if a specific server is online before you try to join.
Mod Compatibility
Check the official version manifest to see if a specific release is available for your mods.
Player Lookups
Resolve a username to a UUID or get a visual of a player's skin.
Network Comparison
Compare the player populations of different large networks to see which is most active.
Un connector, toutes les IAs
Minecraft Status Services fonctionne avec les clients IA les plus populaires.
Voici les clients les plus populaires, chacun avec un guide pas à pas : un lien, configuré une fois, avec gouvernance et visibilité intégrées. Et comme tout tourne sur le standard MCP, la même connexion fonctionne aussi dans tout autre client compatible : rien à reconstruire.
Claude
ChatGPT
Gemini
Perplexity
Grok
Microsoft Copilot
Cursor
VS Code
Windsurf
JetBrains
Cline
LangChain
Vercel AI SDK
Lovable
Z.ai
Raycast
Qwen Code
Kimi Code
Le ChatVous construisez votre propre app ? Le connector est à vous.
Vous n'avez pas besoin d'un client pour mettre Minecraft Status Services au travail : la même connexion hébergée se branche sur vos propres applications et le code de votre agent, avec la même gouvernance à chaque requête. Construisez avec lui, discutez avec lui : une connexion pour les deux.
Observée, pas estimée
Moyenne de 880 ms. Rapide en production.
Minecraft Status Services est vérifié quotidiennement contre le service en production.
- Jour le plus rapide
- 728ms
- Jour le plus lent
- 1090ms
- Tendance sur 14 jours
- En ralentissement+12%
Connectez votre client
Une URL. Tous les clients.
Activez le Connector, copiez votre lien et collez-le dans le client que vous utilisez déjà. 7 capacités arrivent prêtes à l'emploi.
Accès aperçu · pas d’authentification du fournisseur
Le jeton vk_preview_* appartient à l’infrastructure d’aperçu de Vinkius. Il permet à Claude de découvrir et d’afficher les capacités de Minecraft Status Services, pour que vous voyiez l’expérience dans votre IA.
Il n’authentifie pas votre compte auprès de Minecraft Status Services. Les actions nécessitant des identifiants ou des données de compte réelles peuvent ne pas s’exécuter tant que vous n’avez pas activé le Connector et autorisé le service.
Minecraft Status Services Connector
Tout est prêt. Choisissez votre client MCP et suivez les instructions de configuration.
https://edge.vinkius.com/vk_preview_lL4hQTwz2GXWUpa0C2tRkmUOT9PmSVYcQww011dd/mcpClaude Desktop
Suivez les étapes ci-dessous pour vous connecter en quelques secondes.
- 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
- 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
- 3Click Add and start a new chat — Minecraft Status Services capabilities are ready to use.
{
"mcpServers": {
"minecraft-server-status-players-mcp": {
"url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_lL4hQTwz2GXWUpa0C2tRkmUOT9PmSVYcQww011dd/mcp"
}
}
}
Claude
ChatGPT
Cursor
VS Code
Windsurf
Claude Code
JetBrains
Cline
Les instructions pas à pas pour chaque client sont dans le guide. Comment connecter
Configuration guidée pour Claude ? Configurer Minecraft Status Services avec Claude et les autres IA
Voyez tous les clients IA avec lesquels ce connector fonctionne ↑
Pour qui
Conçu pour le travail que les utilisateurs de Minecraft Status Services délèguent.
Ce MCP s'adresse aux professionnels et passionnés qui gèrent ou surveillent des environnements de jeu multijoueur.
- 01
Administrateurs de serveurs
Pour surveiller la disponibilité et la charge de leurs infrastructures.
- 02
Développeurs de bots Discord
Pour intégrer des données de statut en temps réel dans des communautés.
- 03
Créateurs de contenu
Pour obtenir des statistiques précises sur les serveurs populaires lors de lives ou vidéos.
FAQ
Les questions des utilisateurs de Minecraft Status Services.
- 01
Does this work for Bedrock edition?
Yes. This MCP includes specific capabilities to check the status of Bedrock servers, including player counts and gamemodes.
- 02
Can I get player skins?
Yes. You can use the player lookup and skin capabilities to get embeddable URLs for player avatars, heads, and bodies.
- 03
How accurate is the version data?
The version data is pulled directly from the official Mojang manifest, covering over 910 releases and snapshots.
- 04
Do I need to host this myself?
No. Vinkius hosts the MCP for you, so you only need to connect your client once to start using the capabilities.
- 05
Can I compare multiple servers at once?
Yes. The compare_servers capability allows your agent to check up to 8 servers at a time for population and status.
- 06
Do I need an API key or registration?
No. mcstatus.io, the Mojang profile API and the piston-meta version manifest are all public. no authentication anywhere in this MCP.
- 07
Why does a server show offline when I know it's up?
Some servers block status pings (enable-status=false in server.properties), hide behind proxies, or are Bedrock-only (a Java ping fails). The compare_servers capability auto-probes Bedrock too. try it there.
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