Use o A* Pathfinder com a sua IA.
Conecte sua conta uma vez e deixe a IA que você já usa trabalhar com ela, sem construir outra integração. Planeje movimentos precisos para agentes em qualquer ambiente 2D.
Desenvolvido, mantido e hospedado pela Vinkius.
MCP VERIFICADO · PRONTO PARA PRODUÇÃO · GARANTIA VINKIUS
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Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.
Conjunto completo · 3 capacidades
O conjunto completo de capacidades do A* Pathfinder.
Estas são as ações exatas que a sua IA pode escolher quando você pedir para trabalhar com o A* Pathfinder.
01-03
3 capacidades neste conjunto.
Parte de 3 disponíveis através do A* Pathfinder.
- 01
Verificar viabilidade da grade
Use esta função para validar se um caminho é possível em uma grade específica. É ideal para checar restrições antes de iniciar cálculos complexos.
- 02
Encontrar caminhos alternativos
Permite descobrir múltiplas rotas possíveis (K caminhos) entre dois pontos na grade. Útil quando o caminho mais curto não é suficiente.
- 03
Calcular o caminho mais curto
Calcula a rota mais eficiente e direta entre dois pontos na grade, utilizando o algoritmo A*.
Observada, não estimada
Média de 855ms. Rápida em produção.
O A* Pathfinder é verificado diariamente contra o serviço em produção.
- Dia mais rápido
- 714ms
- Dia mais lento
- 1028ms
- Tendência de 14 dias
- Melhorando-8%
Conecte seu cliente
Uma URL. Todos os clientes.
Ative o Connector, copie seu link e cole no cliente que você já usa. 3 capacidades chegam prontas para rodar.
Acesso de prévia · não é autenticação no provedor
O token vk_preview_* pertence à infraestrutura de prévia da Vinkius. Ele permite que o Claude descubra e exiba as capacidades de A* Pathfinder, para você ver a experiência dentro da sua IA.
Ele não autentica a sua conta com A* Pathfinder. Ações que exigem credenciais ou dados reais da conta podem não ser executadas até que você ative o Connector e autorize o serviço.
A* Pathfinder Connector
Tudo pronto. Escolha seu cliente MCP e siga as instruções de configuração.
https://edge.vinkius.com/vk_preview_AG75gvuUMvODSgOAGPyVSWSujySFpUemL5hIOyAF/mcpClaude Desktop
Siga os passos abaixo para conectar em segundos.
- 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
- 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
- 3Click Add and start a new chat — A* Pathfinder capabilities are ready to use.
{
"mcpServers": {
"a-pathfinder-mcp": {
"url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_AG75gvuUMvODSgOAGPyVSWSujySFpUemL5hIOyAF/mcp"
}
}
}
Claude
ChatGPT
Cursor
VS Code
Windsurf
Claude Code
JetBrains
Cline
Instruções passo a passo para cada cliente estão no guia. Como conectar
Para quem é
Feito para o trabalho que quem usa o A* Pathfinder delega.
Este MCP Connector é fundamental para profissionais que desenvolvem sistemas de inteligência artificial e simulações de movimento. Se você precisa que um agente ou personagem siga uma rota lógica e otimizada em um ambiente estruturado, este é o recurso ideal para garantir a precisão do planejamento de movimento.
- 01
Desenvolvedor de Jogos
Para criar IA de NPCs e sistemas de navegação complexos em mapas baseados em grades.
- 02
Engenheiro de Robótica
Para simular e planejar rotas de robôs em ambientes físicos ou virtuais com restrições de movimento.
- 03
Analista de Logística
Para otimizar rotas de entrega ou fluxo de materiais em layouts de armazéns ou cidades simuladas.
FAQ
Perguntas de quem usa o A* Pathfinder.
- 01
O que é o algoritmo A* e por que devo usá-lo?
O A* é um algoritmo de busca de caminho que encontra o caminho mais curto entre dois pontos. Ele é determinístico, o que significa que o resultado é sempre o mesmo, garantindo a máxima precisão para o planejamento de rotas.
- 02
Quais tipos de movimento o A* Pathfinder suporta?
O conector suporta tanto o movimento de 4 direções (cima, baixo, esquerda, direita) quanto o movimento de 8 direções (incluindo diagonais), dando flexibilidade ao seu projeto.
- 03
Como faço para encontrar rotas alternativas, e não apenas a mais curta?
Você pode usar a função find_k_shortest_paths. Ela permite que você especifique um número 'K' e retorne os K caminhos mais curtos, ideais para simulações de múltiplos cenários.
- 04
O conector lida com obstáculos ou áreas inacessíveis?
Sim. Ele permite que você valide a viabilidade da grade e calcula rotas em torno de obstáculos, garantindo que o agente nunca tente passar por áreas bloqueadas.
- 05
Quais heurísticas de cálculo de distância estão disponíveis?
Estão disponíveis heurísticas populares como Manhattan, Euclidiana e Chebyshev. A escolha da heurística correta pode otimizar drasticamente o desempenho do cálculo de caminho.
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