An astronaut overseeing a futuristic data hub

Conecta Nash Game Theory Prover a ChatGPT, Claude y Gemini

Configúralo una vez y funciona en ChatGPT, Claude, Cursor y en cualquier otro cliente que te guste. Todo se ejecuta con seguridad en segundo plano, para que tú te relajes y te centres en lo que de verdad importa. Evita errores matemáticos y diseña juegos ganadores con rigor.

Pregunta a la IA sobre este Connector

Desarrollado, mantenido y alojado por Vinkius.

MCP VERIFICADO · LISTO PARA PRODUCCIÓN · GARANTÍA VINKIUS

Waiting for input…

Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.

ChatGPTClaudeCursorPerplexityGeminiMicrosoft CopilotRaycastMeta AI

Tu IA hace el trabajo. Nosotros lo cuidamos, seguro.

Ninguna otra herramienta de IA te da esto. Tu workflow se ejecuta en el cliente que ya amas, tu cuenta permanece protegida y tú decides lo que el agente puede y no puede hacer. Es la razón completa para dar el salto.

Cada Connector vive dentro de nuestra infraestructura, en el mismo lugar donde se ejecuta tu workflow. Las tres cosas de abajo ya forman parte de él, trabajando en silencio en segundo plano para que nunca tengas que pensar en ellas. Nada que añadir, nada que configurar, nada de qué preocuparte.

A futuristic MCP client docking bay
V8 Isolate01

Cada Connector se ejecuta dentro de su propio entorno sellado.

Cada Connector se ejecuta en su propio runtime V8 aislado, sin acceso a tus archivos, a tu sistema ni a otros servidores. Un Connector nunca ve más allá de su propia petición.

Kill Switch02

Un interruptor detiene a todos los agentes. Al instante.

Una única acción desactiva todos los Connectors, revoca todos los tokens y cierra todas las sesiones a la vez. La Gobernanza de IA guarda el registro.

FinOps por usuario03

Límites de gasto que se pausan en vez de sorprenderte.

Cada usuario mantiene sus propias conexiones y credenciales, aisladas de las de los demás. Lo que supere tu límite de gasto se detiene y queda esperando tu aprobación en vez de cobrarse.

Tres controles, integrados en la capa por donde tu IA se conecta.

Set curado · 1 capacidad

Publicamos solo las acciones que importan.

Set de capacidades01 / 01

01

1 capacidad en este set.

Parte de 1 disponible a través de Nash Game Theory Prover.

  1. 01

    Validar teoría de juegos de Nash

    Analiza estrategias competitivas mediante cinco ejes: mapeo de pagos, equilibrio, información, diseño de mecanismos y dinámicas repetidas.

Trabajo real

Lo que los equipos ejecutan de verdad

01

Pricing Strategy

Test if a price drop will lead to a stable market position or a race to the bottom.

02

Market Entry

Analyze if an incumbent's best response will block your entry or if an equilibrium exists for both.

03

Contract Negotiation

Model the incentives of a counterparty to see if they have a reason to defect from an agreement.

04

Auction Design

Evaluate different auction mechanisms to ensure bidders reveal their true costs.

Automatiza una tarea

Pon Nash Game Theory Prover a trabajar en una cosa.

Automatizaciones paso a paso que tu IA ejecuta a través de este Connector: el flujo de trabajo, los prompts para empezar y las capabilities exactas detrás de cada paso.

Un connector, todas las IAs

Nash Game Theory Prover funciona con los clientes de IA más populares.

Estos son los clientes más populares, cada uno con una guía paso a paso: un enlace, configurado una vez, con gobernanza y visibilidad integradas. Y como todo corre sobre el estándar MCP, la misma conexión también funciona en cualquier otro cliente compatible: nada que reconstruir.

¿Construyendo tu propia app? El connector es tuyo para usar.

No necesitas un cliente para poner Nash Game Theory Prover a trabajar: la misma conexión alojada se conecta a tus propias aplicaciones y al código de tu agente, con la misma gobernanza en cada petición. Construye con él, conversa con él: una conexión para ambos.

Observada, no estimada

Promedio de 871ms. Rápida en producción.

Nash Game Theory Prover se verifica a diario contra el servicio en producción.

Promedio diarioPico de 1129ms
3 octHoy
Día más rápido
800ms
Día más lento
1129ms
Tendencia de 14 días
Estable-2%

Conecta tu cliente

Una URL. Todos los clientes.

Activa el Connector, copia tu enlace y pégalo en el cliente que ya usas. 1 capacidad llega lista para funcionar.

Acceso de vista previa · no es autenticación del proveedor

El token vk_preview_* pertenece a la infraestructura de vista previa de Vinkius. Permite que Claude descubra y muestre las capacidades de Nash Game Theory Prover, para que veas la experiencia dentro de tu IA.

No autentica tu cuenta con Nash Game Theory Prover. Las acciones que requieran credenciales o datos reales de la cuenta podrían no ejecutarse hasta que actives el Connector y autorices el servicio.

Nash Game Theory Prover Connector

Todo listo. Elige tu cliente MCP y sigue las instrucciones de configuración.

Enlace del conectorhttps://edge.vinkius.com/vk_preview_5w4AFrdEFkUvn7c5m2VsT28C1lGaJYwyqcaxcQUa/mcp

Claude Desktop

Sigue los pasos siguientes para conectarte en segundos.

  1. 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
  2. 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
  3. 3Click Add and start a new chat — Nash Game Theory Prover capabilities are ready to use.
Configuración · claude_desktop_config.jsonCopiar
{
  "mcpServers": {
    "nash-game-theory-prover-mcp": {
      "url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_5w4AFrdEFkUvn7c5m2VsT28C1lGaJYwyqcaxcQUa/mcp"
    }
  }
}
  • Claude
  • ChatGPT
  • Cursor
  • VS Code
  • Windsurf
  • Claude Code
  • JetBrains
  • Cline

Las instrucciones paso a paso para cada cliente están en la guía. Cómo conectar

¿Configuración guiada para Claude? Conectar Nash Game Theory Prover con Claude y otras IA

Ve todos los clientes de IA con los que funciona este connector ↑

Para quién es

Hecho para el trabajo que quienes usan Nash Game Theory Prover delegan.

This MCP is built for professionals who make high-stakes decisions in competitive environments.

  • 01

    Strategic Planners

    They hand off market entry and competitive response models to the AI for mathematical validation.

  • 02

    Pricing Managers

    They use the capability to check if a price change will trigger a mutually destructive price war.

  • 03

    Negotiators

    They leverage Bayesian reasoning and signaling analysis to prepare for complex, incomplete information deals.

FAQ

Preguntas de quienes usan Nash Game Theory Prover.

  • 01

    What is Single-Player Delusion?

    It is a failure where an AI optimizes a strategy without modeling how opponents will respond to that specific move.

  • 02

    How does this MCP help with pricing?

    It checks if your price point is a Nash Equilibrium or if a competitor can improve their payoff by undercutting you.

  • 03

    Can I use this with Claude or Cursor?

    Yes, this MCP works with any MCP-compatible client including Claude, Cursor, and Windsurf.

  • 04

    What is the difference between a one-shot and a repeated game in this capability?

    The capability analyzes if a strategy relies on a single encounter or if it must account for long-term reputation and repeated interactions.

  • 05

    What does Equilibrium Blindness mean?

    It refers to choosing a strategy that looks good in isolation but is easily exploited by a rational opponent.

  • 06

    Why is single-player thinking a mathematical error?

    Nash (1950): every finite game with n players has at least one equilibrium. If your strategy does not account for every other player's best response, it is not in equilibrium. any rational opponent can exploit it. 'Our competitive advantage' without mapping the opponent's counter-move is a wish, not a proof.

  • 07

    What does 'design the game' mean?

    Mechanism design (Myerson, 2007 Nobel): instead of playing the game as given, change the rules, incentive structure, or information revelation so the DESIRED equilibrium becomes dominant. Add contracts, commitments, auctions, or public information that makes cooperation rational and defection costly.

  • 08

    Why do repeated games change everything?

    Axelrod (1984): in repeated Prisoner's Dilemma, tit-for-tat. cooperate first, then mirror opponent's last move. wins. Cooperation emerges when: (1) interaction repeats, (2) reputation has value, (3) discount factor is high enough. One-shot defection gains $X. Repeated cooperation gains NPV of $10X. Reputation is the mechanism.

Conecta Nash Game Theory Prover a Claude, Cursor, ChatGPT y más