An astronaut overseeing a futuristic data hub

Conecta Tabletop RPG Mechanics Engine a ChatGPT y Claude

Configúralo una vez y funciona en ChatGPT, Claude, Cursor y en cualquier otro cliente que te guste. Todo se ejecuta con seguridad en segundo plano, para que tú te relajes y te centres en lo que de verdad importa. Automatiza las reglas y cálculos de tus partidas de rol.

Pregunta a la IA sobre este Connector

Desarrollado, mantenido y alojado por Vinkius.

MCP VERIFICADO · LISTO PARA PRODUCCIÓN · GARANTÍA VINKIUS

Waiting for input…

Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.

ChatGPTClaudeCursorPerplexityGeminiMicrosoft CopilotRaycastMeta AI

Tu IA hace el trabajo. Nosotros lo cuidamos, seguro.

Ninguna otra herramienta de IA te da esto. Tu workflow se ejecuta en el cliente que ya amas, tu cuenta permanece protegida y tú decides lo que el agente puede y no puede hacer. Es la razón completa para dar el salto.

Cada Connector vive dentro de nuestra infraestructura, en el mismo lugar donde se ejecuta tu workflow. Las tres cosas de abajo ya forman parte de él, trabajando en silencio en segundo plano para que nunca tengas que pensar en ellas. Nada que añadir, nada que configurar, nada de qué preocuparte.

A futuristic MCP client docking bay
V8 Isolate01

Cada Connector se ejecuta dentro de su propio entorno sellado.

Cada Connector se ejecuta en su propio runtime V8 aislado, sin acceso a tus archivos, a tu sistema ni a otros servidores. Un Connector nunca ve más allá de su propia petición.

Kill Switch02

Un interruptor detiene a todos los agentes. Al instante.

Una única acción desactiva todos los Connectors, revoca todos los tokens y cierra todas las sesiones a la vez. La Gobernanza de IA guarda el registro.

FinOps por usuario03

Límites de gasto que se pausan en vez de sorprenderte.

Cada usuario mantiene sus propias conexiones y credenciales, aisladas de las de los demás. Lo que supere tu límite de gasto se detiene y queda esperando tu aprobación en vez de cobrarse.

Tres controles, integrados en la capa por donde tu IA se conecta.

Set curado · 4 capacidades

Publicamos solo las acciones que importan.

Set de capacidades01 / 01

01-04

4 capacidades en este set.

Parte de 4 disponibles a través de Tabletop RPG Mechanics Engine.

  1. 01

    Calcular daño

    Resuelve el valor final de daño de un ataque o un hechizo.

  2. 02

    Simular tirada de dados

    Determina el resultado de una tirada de d20, considerando ventajas o desventajas.

  3. 03

    Actualizar espacios de conjuro

    Gestiona el consumo de los recursos de hechizos de los personajes.

  4. 04

    Resolver prueba de habilidad

    Calcula el modificador total y el bono de competencia resultante para una acción específica.

Trabajo real

Lo que los equipos ejecutan de verdad

01

Combat Management

Your agent calculates the exact damage dealt by a spell after applying target resistance.

02

Character Sheet Maintenance

The AI updates remaining spell slots after a player uses a high-level spell.

03

Skill Check Resolution

The agent determines if a character succeeds on a check by calculating modifiers and proficiency.

04

Dice Simulation

You can use the agent to simulate rolls with advantage to see potential outcomes.

Un connector, todas las IAs

Tabletop RPG Mechanics Engine funciona con los clientes de IA más populares.

Estos son los clientes más populares, cada uno con una guía paso a paso: un enlace, configurado una vez, con gobernanza y visibilidad integradas. Y como todo corre sobre el estándar MCP, la misma conexión también funciona en cualquier otro cliente compatible: nada que reconstruir.

¿Construyendo tu propia app? El connector es tuyo para usar.

No necesitas un cliente para poner Tabletop RPG Mechanics Engine a trabajar: la misma conexión alojada se conecta a tus propias aplicaciones y al código de tu agente, con la misma gobernanza en cada petición. Construye con él, conversa con él: una conexión para ambos.

Observada, no estimada

Promedio de 880ms. Rápida en producción.

Tabletop RPG Mechanics Engine se verifica a diario contra el servicio en producción.

Promedio diarioPico de 942ms
14 octHoy
Día más rápido
777ms
Día más lento
942ms
Tendencia de 14 días
Estable-3%

Conecta tu cliente

Una URL. Todos los clientes.

Activa el Connector, copia tu enlace y pégalo en el cliente que ya usas. 4 capacidades llegan listas para funcionar.

Acceso de vista previa · no es autenticación del proveedor

El token vk_preview_* pertenece a la infraestructura de vista previa de Vinkius. Permite que Claude descubra y muestre las capacidades de Tabletop RPG Mechanics Engine, para que veas la experiencia dentro de tu IA.

No autentica tu cuenta con Tabletop RPG Mechanics Engine. Las acciones que requieran credenciales o datos reales de la cuenta podrían no ejecutarse hasta que actives el Connector y autorices el servicio.

Tabletop RPG Mechanics Engine Connector

Todo listo. Elige tu cliente MCP y sigue las instrucciones de configuración.

Enlace del conectorhttps://edge.vinkius.com/vk_preview_uQTR4sOxoVg9l8aL7VFhn6ul3n3TlnmJljmLF7A7/mcp

Claude Desktop

Sigue los pasos siguientes para conectarte en segundos.

  1. 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
  2. 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
  3. 3Click Add and start a new chat — Tabletop RPG Mechanics Engine capabilities are ready to use.
Configuración · claude_desktop_config.jsonCopiar
{
  "mcpServers": {
    "tabletop-rpg-mechanics-engine-mcp": {
      "url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_uQTR4sOxoVg9l8aL7VFhn6ul3n3TlnmJljmLF7A7/mcp"
    }
  }
}
  • Claude
  • ChatGPT
  • Cursor
  • VS Code
  • Windsurf
  • Claude Code
  • JetBrains
  • Cline

Las instrucciones paso a paso para cada cliente están en la guía. Cómo conectar

¿Configuración guiada para Claude? Conectar Tabletop RPG Mechanics Engine con Claude y otras IA

Ve todos los clientes de IA con los que funciona este connector ↑

Para quién es

Hecho para el trabajo que quienes usan Tabletop RPG Mechanics Engine delegan.

Este MCP está diseñado para usuarios que buscan precisión matemática en la gestión de sistemas de juego de rol.

  • 01

    Dungeon Masters

    Para agilizar la resolución de reglas complejas y cálculos de combate durante las sesiones.

  • 02

    Diseñadores de juegos

    Para probar mecánicas de combate y balances de daño de forma determinista.

  • 03

    Jugadores avanzados

    Para gestionar rápidamente sus hojas de personaje y recursos de hechizos.

FAQ

Preguntas de quienes usan Tabletop RPG Mechanics Engine.

  • 01

    Does this MCP support D&D 5e rules?

    Yes, it is specifically designed for deterministic math used in systems like D&D 5e.

  • 02

    Can I use this with Claude or Cursor?

    Yes, you can use this with any MCP-compatible client including Claude, Cursor, and Windsurf.

  • 03

    How does it handle advantage and disadvantage?

    The simulate_roll_outcome capability handles the logic for advantage and disadvantage automatically.

  • 04

    Does it track my character's spell slots?

    Yes, the update_spell_slots capability allows your agent to manage and deplete spell resources.

  • 05

    Is the math accurate?

    The engine is deterministic, meaning it follows strict mathematical rules for modifiers, proficiency, and damage.

  • 06

    How does the engine handle advantage and disadvantage?

    The simulate_roll_outcome capability calculates the result by picking the highest value for advantage or the lowest value for disadvantage from two d20 rolls.

  • 07

    Can I calculate damage with resistances?

    Yes, the calculate_damage capability allows you to specify if a target has resistance or vulnerability to adjust the final damage value.

  • 08

    How are proficiency bonuses determined?

    Proficiency bonuses are determined by character level through the resolve_ability_check capability.

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