
Connectez Procedural Dungeon Complexity Meter à votre IA
Configurez-le une fois et il fonctionne avec ChatGPT, Claude, Cursor et n'importe quel autre client que vous aimez. Tout s'exécute en toute sécurité en arrière-plan, pour que vous puissiez vous détendre et vous concentrer sur l'essentiel. Analysez la structure et l'équilibre de vos donjons.
Développé, maintenu et hébergé par Vinkius.
MCP VÉRIFIÉ · PRÊT POUR LA PRODUCTION · GARANTIE VINKIUS
Waiting for input…
Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.
Votre IA fait le travail. Nous veillons dessus, en toute sécurité.
Aucun autre outil d'IA ne vous offre ça. Votre workflow s'exécute dans le client que vous aimez déjà, votre compte reste protégé, et vous décidez ce que l'agent peut ou ne peut pas faire. C'est la vraie raison de faire le pas.
Chaque Connector vit dans notre infrastructure, là où votre workflow s'exécute. Les trois choses ci-dessous en font déjà partie et travaillent discrètement en arrière-plan pour que vous n'ayez jamais à y penser. Rien à ajouter, rien à configurer, aucune inquiétude à avoir.

Chaque Connector s'exécute dans son propre environnement scellé.
Chaque Connector s'exécute dans son propre runtime V8 scellé, sans accès à vos fichiers, à votre système ni aux autres serveurs. Un Connector ne voit jamais au-delà de sa propre requête.
Un seul interrupteur arrête tous les agents. Immédiatement.
Une seule action désactive tous les Connectors, révoque tous les tokens et termine toutes les sessions d'un coup. La Gouvernance de l'IA conserve le registre.
Des limites de dépense qui s'interrompent au lieu de surprendre.
Chaque utilisateur garde ses propres connexions et identifiants, isolés de ceux des autres. Ce qui dépasserait votre limite de dépense est stoppé et mis en attente de votre approbation, pas facturé.
Trois contrôles, intégrés à la couche par laquelle votre IA se connecte.
Sélection · 3 capacités
Nous ne livrons que les actions qui comptent.
01-03
3 capacités dans cet ensemble.
Sur 3 disponibles via Procedural Dungeon Complexity Meter.
- 01
Analyser la structure du donjon
Fournit une vue d'ensemble de la complexité et du niveau de difficulté du donjon.
- 02
Calculer les métriques de parcours
Analyse les mouvements physiques et l'efficacité de la configuration du donjon.
- 03
Évaluer la densité et l'exploration
Mesure la capacité du donjon à utiliser son espace et à offrir de la variété.
Travail réel
Ce que les équipes font tourner
Difficulty Tuning
You can check if a new generation seed is too hard by looking at the complexity score.
Pathfinding Validation
Use traversal metrics to see if players will get stuck in loops or dead ends.
Map Density Checks
Verify that your dungeon isn't just a series of empty corridors by checking room density.
Algorithm Benchmarking
Compare different procedural algorithms by comparing their resulting exploration scores.
Un connector, toutes les IAs
Procedural Dungeon Complexity Meter fonctionne avec les clients IA les plus populaires.
Voici les clients les plus populaires, chacun avec un guide pas à pas : un lien, configuré une fois, avec gouvernance et visibilité intégrées. Et comme tout tourne sur le standard MCP, la même connexion fonctionne aussi dans tout autre client compatible : rien à reconstruire.
Claude
ChatGPT
Gemini
Perplexity
Grok
Microsoft Copilot
Cursor
VS Code
Windsurf
JetBrains
Cline
LangChain
Vercel AI SDK
Lovable
Z.ai
Raycast
Qwen Code
Kimi Code
Le ChatVous construisez votre propre app ? Le connector est à vous.
Vous n'avez pas besoin d'un client pour mettre Procedural Dungeon Complexity Meter au travail : la même connexion hébergée se branche sur vos propres applications et le code de votre agent, avec la même gouvernance à chaque requête. Construisez avec lui, discutez avec lui : une connexion pour les deux.
Observée, pas estimée
Moyenne de 883 ms. Rapide en production.
Procedural Dungeon Complexity Meter est vérifié quotidiennement contre le service en production.
- Jour le plus rapide
- 671ms
- Jour le plus lent
- 1009ms
- Tendance sur 14 jours
- En amélioration-14%
Connectez votre client
Une URL. Tous les clients.
Activez le Connector, copiez votre lien et collez-le dans le client que vous utilisez déjà. 3 capacités arrivent prêtes à l'emploi.
Accès aperçu · pas d’authentification du fournisseur
Le jeton vk_preview_* appartient à l’infrastructure d’aperçu de Vinkius. Il permet à Claude de découvrir et d’afficher les capacités de Procedural Dungeon Complexity Meter, pour que vous voyiez l’expérience dans votre IA.
Il n’authentifie pas votre compte auprès de Procedural Dungeon Complexity Meter. Les actions nécessitant des identifiants ou des données de compte réelles peuvent ne pas s’exécuter tant que vous n’avez pas activé le Connector et autorisé le service.
Procedural Dungeon Complexity Meter Connector
Tout est prêt. Choisissez votre client MCP et suivez les instructions de configuration.
https://edge.vinkius.com/vk_preview_MrA0Lilw0vmKVjGiSEKJsYmXEH0AtSMrqkCKTfUf/mcpClaude Desktop
Suivez les étapes ci-dessous pour vous connecter en quelques secondes.
- 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
- 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
- 3Click Add and start a new chat — Procedural Dungeon Complexity Meter capabilities are ready to use.
{
"mcpServers": {
"procedural-dungeon-complexity-meter-mcp": {
"url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_MrA0Lilw0vmKVjGiSEKJsYmXEH0AtSMrqkCKTfUf/mcp"
}
}
}
Claude
ChatGPT
Cursor
VS Code
Windsurf
Claude Code
JetBrains
Cline
Les instructions pas à pas pour chaque client sont dans le guide. Comment connecter
Configuration guidée pour Claude ? Configurer Procedural Dungeon Complexity Meter avec Claude et les autres IA
Voyez tous les clients IA avec lesquels ce connector fonctionne ↑
Pour qui
Conçu pour le travail que les utilisateurs de Procedural Dungeon Complexity Meter délèguent.
Ce connecteur s'adresse aux professionnels de la création de jeux vidéo qui utilisent la génération procédurale.
- 01
Développeur de jeux
Pour valider mathématiquement la structure des niveaux générés.
- 02
Game Designer
Pour ajuster la difficulté et l'expérience d'exploration des joueurs.
- 03
Level Designer
Pour optimiser l'utilisation de l'espace et la densité des salles.
FAQ
Les questions des utilisateurs de Procedural Dungeon Complexity Meter.
- 01
What kind of data do I need to provide?
You need to provide structural data such as room counts, corridor counts, branching factors, or total area depending on the capability you use.
- 02
Can I use this with Cursor or Claude?
Yes, you can connect this MCP to any MCP-compatible client including Claude, Cursor, and Windsurf.
- 03
How does it predict player movement?
It uses the calculate_traversal_metrics capability to analyze the layout and output backtrack percentages and estimated completion times.
- 04
Does this work for 2D or 3D dungeons?
The capabilities work on the mathematical topology of the layout, so they apply to any dungeon structure you can represent with room and corridor data.
- 05
Is this for real-time generation?
This MCP is designed to analyze data you provide, making it useful for testing generated layouts during the development process.
- 06
How is the difficulty rating determined?
The difficulty rating is based on the graph_complexity_score. Scores above 50 are rated as 'Hard maze', between 20 and 50 as 'Medium', and below 20 as 'Linear'.
- 07
What does the frustration flag indicate?
A frustration flag is triggered if the backtrack percentage is greater than 60% (indicating too many dead ends) or less than 10% (indicating a layout that is too linear).
- 08
Can I use this with Cursor or Claude Desktop?
Yes, this MCP server can be connected to Cursor, Claude Desktop, VS Code, Windsurf, and any other MCP-compatible client via Vinkius Edge.
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