An astronaut overseeing a futuristic data hub

Connectez Tabletop RPG Mechanics Engine à ChatGPT et Claude

Configurez-le une fois et il fonctionne avec ChatGPT, Claude, Cursor et n'importe quel autre client que vous aimez. Tout s'exécute en toute sécurité en arrière-plan, pour que vous puissiez vous détendre et vous concentrer sur l'essentiel. Automatisez la gestion mathématique de vos sessions de jeu.

Demandez à l'IA à propos de ce Connector

Développé, maintenu et hébergé par Vinkius.

MCP VÉRIFIÉ · PRÊT POUR LA PRODUCTION · GARANTIE VINKIUS

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Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.

ChatGPTClaudeCursorPerplexityGeminiMicrosoft CopilotRaycastMeta AI

Votre IA fait le travail. Nous veillons dessus, en toute sécurité.

Aucun autre outil d'IA ne vous offre ça. Votre workflow s'exécute dans le client que vous aimez déjà, votre compte reste protégé, et vous décidez ce que l'agent peut ou ne peut pas faire. C'est la vraie raison de faire le pas.

Chaque Connector vit dans notre infrastructure, là où votre workflow s'exécute. Les trois choses ci-dessous en font déjà partie et travaillent discrètement en arrière-plan pour que vous n'ayez jamais à y penser. Rien à ajouter, rien à configurer, aucune inquiétude à avoir.

A futuristic MCP client docking bay
V8 Isolate01

Chaque Connector s'exécute dans son propre environnement scellé.

Chaque Connector s'exécute dans son propre runtime V8 scellé, sans accès à vos fichiers, à votre système ni aux autres serveurs. Un Connector ne voit jamais au-delà de sa propre requête.

Kill Switch02

Un seul interrupteur arrête tous les agents. Immédiatement.

Une seule action désactive tous les Connectors, révoque tous les tokens et termine toutes les sessions d'un coup. La Gouvernance de l'IA conserve le registre.

FinOps par utilisateur03

Des limites de dépense qui s'interrompent au lieu de surprendre.

Chaque utilisateur garde ses propres connexions et identifiants, isolés de ceux des autres. Ce qui dépasserait votre limite de dépense est stoppé et mis en attente de votre approbation, pas facturé.

Trois contrôles, intégrés à la couche par laquelle votre IA se connecte.

Sélection · 4 capacités

Nous ne livrons que les actions qui comptent.

Ensemble de capacités01 / 01

01-04

4 capacités dans cet ensemble.

Sur 4 disponibles via Tabletop RPG Mechanics Engine.

  1. 01

    Calculer les dégâts

    Détermine la valeur finale des dégâts infligés par une attaque ou un sort.

  2. 02

    Simuler un jet de dé

    Calcule le résultat d'un jet de d20 en tenant compte de l'avantage ou du désavantage.

  3. 03

    Mettre à jour les emplacements de sorts

    Gère la consommation des ressources de magie.

  4. 04

    Résoudre un test de caractéristique

    Calcule le modificateur total et le bonus de maîtrise pour une action spécifique.

Travail réel

Ce que les équipes font tourner

01

Combat Management

Your agent calculates the exact damage dealt by a spell after applying target resistance.

02

Character Sheet Maintenance

The AI updates remaining spell slots after a player uses a high-level spell.

03

Skill Check Resolution

The agent determines if a character succeeds on a check by calculating modifiers and proficiency.

04

Dice Simulation

You can use the agent to simulate rolls with advantage to see potential outcomes.

Un connector, toutes les IAs

Tabletop RPG Mechanics Engine fonctionne avec les clients IA les plus populaires.

Voici les clients les plus populaires, chacun avec un guide pas à pas : un lien, configuré une fois, avec gouvernance et visibilité intégrées. Et comme tout tourne sur le standard MCP, la même connexion fonctionne aussi dans tout autre client compatible : rien à reconstruire.

Vous construisez votre propre app ? Le connector est à vous.

Vous n'avez pas besoin d'un client pour mettre Tabletop RPG Mechanics Engine au travail : la même connexion hébergée se branche sur vos propres applications et le code de votre agent, avec la même gouvernance à chaque requête. Construisez avec lui, discutez avec lui : une connexion pour les deux.

Observée, pas estimée

Moyenne de 880 ms. Rapide en production.

Tabletop RPG Mechanics Engine est vérifié quotidiennement contre le service en production.

Moyenne quotidiennePic à 942 ms
14 oct.Aujourd'hui
Jour le plus rapide
777ms
Jour le plus lent
942ms
Tendance sur 14 jours
Stable-3%

Connectez votre client

Une URL. Tous les clients.

Activez le Connector, copiez votre lien et collez-le dans le client que vous utilisez déjà. 4 capacités arrivent prêtes à l'emploi.

Accès aperçu · pas d’authentification du fournisseur

Le jeton vk_preview_* appartient à l’infrastructure d’aperçu de Vinkius. Il permet à Claude de découvrir et d’afficher les capacités de Tabletop RPG Mechanics Engine, pour que vous voyiez l’expérience dans votre IA.

Il n’authentifie pas votre compte auprès de Tabletop RPG Mechanics Engine. Les actions nécessitant des identifiants ou des données de compte réelles peuvent ne pas s’exécuter tant que vous n’avez pas activé le Connector et autorisé le service.

Tabletop RPG Mechanics Engine Connector

Tout est prêt. Choisissez votre client MCP et suivez les instructions de configuration.

Lien du connecteurhttps://edge.vinkius.com/vk_preview_uQTR4sOxoVg9l8aL7VFhn6ul3n3TlnmJljmLF7A7/mcp

Claude Desktop

Suivez les étapes ci-dessous pour vous connecter en quelques secondes.

  1. 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
  2. 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
  3. 3Click Add and start a new chat — Tabletop RPG Mechanics Engine capabilities are ready to use.
Configuration · claude_desktop_config.jsonCopier
{
  "mcpServers": {
    "tabletop-rpg-mechanics-engine-mcp": {
      "url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_uQTR4sOxoVg9l8aL7VFhn6ul3n3TlnmJljmLF7A7/mcp"
    }
  }
}
  • Claude
  • ChatGPT
  • Cursor
  • VS Code
  • Windsurf
  • Claude Code
  • JetBrains
  • Cline

Les instructions pas à pas pour chaque client sont dans le guide. Comment connecter

Configuration guidée pour Claude ? Configurer Tabletop RPG Mechanics Engine avec Claude et les autres IA

Voyez tous les clients IA avec lesquels ce connector fonctionne ↑

Pour qui

Conçu pour le travail que les utilisateurs de Tabletop RPG Mechanics Engine délèguent.

Ce connecteur est idéal pour les utilisateurs qui souhaitent automatiser la complexité mathématique des jeux de rôle.

  • 01

    Maître du Jeu

    Pour accélérer la résolution des règles et des combats durant les sessions.

  • 02

    Concepteur de jeux

    Pour tester des équilibrages de règles et des mécaniques de combat.

  • 03

    Joueur de TTRPG

    Pour suivre précisément ses ressources et ses statistiques de personnage.

FAQ

Les questions des utilisateurs de Tabletop RPG Mechanics Engine.

  • 01

    Does this MCP support D&D 5e rules?

    Yes, it is specifically designed for deterministic math used in systems like D&D 5e.

  • 02

    Can I use this with Claude or Cursor?

    Yes, you can use this with any MCP-compatible client including Claude, Cursor, and Windsurf.

  • 03

    How does it handle advantage and disadvantage?

    The simulate_roll_outcome capability handles the logic for advantage and disadvantage automatically.

  • 04

    Does it track my character's spell slots?

    Yes, the update_spell_slots capability allows your agent to manage and deplete spell resources.

  • 05

    Is the math accurate?

    The engine is deterministic, meaning it follows strict mathematical rules for modifiers, proficiency, and damage.

  • 06

    How does the engine handle advantage and disadvantage?

    The simulate_roll_outcome capability calculates the result by picking the highest value for advantage or the lowest value for disadvantage from two d20 rolls.

  • 07

    Can I calculate damage with resistances?

    Yes, the calculate_damage capability allows you to specify if a target has resistance or vulnerability to adjust the final damage value.

  • 08

    How are proficiency bonuses determined?

    Proficiency bonuses are determined by character level through the resolve_ability_check capability.

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