- DONNÉES
- STATS
- INSIGHT
- HUMAIN
Suivre les succès des joueurs avec votre IA
Connectez votre agent à Epic Online Services pour extraire les données des joueurs et les métadonnées des succès en temps réel. Une fois connecté, votre agent calcule automatiquement la rareté et l'audit de progression.
Réponse rapide
Comment suivre les succès des joueurs avec mon IA ?
Votre agent récupère les définitions des succès et les dossiers des joueurs pour comparer leur progression. Il calcule ensuite le nombre de joueurs ayant atteint certains paliers pour déterminer leur rareté. Vous obtenez une analyse précise du niveau des joueurs et de la rareté des succès.
Les résultats.
Où vos données arrivent.
L'IA transforme les données brutes du service en ces résultats concrets.
DONNÉES
Audits des succès
L'agent compare l'historique du joueur à la liste complète des succès disponibles. Vous obtenez un rapport sur ce qui est terminé ou en attente.
STATS
Calcul de rareté
En analysant l'ensemble des succès, votre agent identifie les paliers extrêmement rares ou communs. Cela permet de repérer les profils atypiques.
INSIGHT
Cartographie de progression
L'IA situe précisément où se trouve un joueur dans la boucle de progression du jeu. Elle identifie les points de blocage.
HUMAIN
Ajustements manuels
L'IA ne peut pas modifier le statut d'un succès ou changer les données du jeu. Vous devez gérer vous-même le support joueur ou la distribution des récompenses.
Le flux
Ce que fait votre IA une fois les données reçues.
L'agent suit une séquence précise pour transformer les appels de service en analyses exploitables.
Récupérer les définitions
L'agent extrait d'abord la liste maîtresse de tous les succès possibles et de leurs conditions.
get_achievement_definitionsExtraire les dossiers joueurs
Il récupère ensuite l'historique des succès spécifique au joueur que vous auditez.
get_player_achievementsComparer et calculer
L'agent croise la liste des succès obtenus avec les définitions pour identifier les écarts.
get_achievement_definitionsget_player_achievementsRapporter la rareté
L'agent utilise les données collectées pour déterminer combien de joueurs ont atteint ces paliers.
get_player_achievements
Essayez
Copiez ces commandes pour commencer.
Utilisez ces prompts pour lancer votre audit.
Points de départ
Remplacez le texte entre crochets par vos IDs joueurs ou les noms de succès spécifiques.
Epic Online Services Connector
Tout est prêt. Choisissez votre client MCP et suivez les instructions de configuration.
https://edge.vinkius.com/vk_preview_rl31oINFqDsDQE2IDMikjO0WMJIUlL3vFczGWCLw/mcpClaude Desktop
Suivez les étapes ci-dessous pour vous connecter en quelques secondes.
- 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
- 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
- 3Click Add and start a new chat — Epic Online Services capabilities are ready to use.
{
"mcpServers": {
"epic-online-services-social-analytics-mcp": {
"url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_rl31oINFqDsDQE2IDMikjO0WMJIUlL3vFczGWCLw/mcp"
}
}
}Récupère les définitions des succès et dis-moi lesquels sont les plus difficiles à obtenir.
Vérifie les succès pour l'ID joueur [ID_NUMBER] et compare-les à la liste complète.
D'après les succès de l'ID [ID_NUMBER], est-il proche de terminer le jeu ?
Liste tous les succès actuellement incomplets pour le joueur [ID_NUMBER].
Claude
ChatGPT
Cursor
VS Code
Windsurf
Claude Code
JetBrains
Cline
Commencez ici
Connectez Epic Online Services & Social Analytics une fois, puis interrogez.
Un seul clic suffit pour connecter votre agent au service. Vos identifiants restent cryptés et privés. Vous pouvez ensuite poser vos questions sur les données joueurs immédiatement.
Connecter Epic Online Services & Social Analytics à votre IAFAQ
Fonctionnement de la tâche.
- 01
L'IA peut-elle attribuer des succès aux joueurs ?
Non. Les outils permettent uniquement à l'agent de lire les définitions et la progression. Il ne peut pas modifier les données dans Epic Online Services.
- 02
Puis-je utiliser cela pour bannir des joueurs ?
Non. Ce MCP est destiné à l'audit et à l'analyse. Il ne possède pas d'outils pour gérer les comptes joueurs ou effectuer des modérations.
- 03
Comment sait-elle si un succès est rare ?
L'agent compare les succès du joueur spécifique aux définitions globales fournies par le service.
- 04
L'IA voit-elle toutes les données des joueurs ?
Non. L'agent ne voit que les données accessibles via les outils de succès et de définitions.
- 05
Puis-je automatiser les récompenses des joueurs ?
Non. Bien que l'IA puisse identifier quels joueurs ont gagné une récompense, vous devez déclencher manuellement le processus dans vos propres systèmes.
D'autres questions sur Epic Online Services & Social Analytics ? La page du connecteur y répond. Voir toutes les capacités du connecteur Epic Online Services & Social Analytics
Connectez Epic Online Services à Claude, Cursor, ChatGPT et d'autres
