• VISUEL
  • CONTEXTE
  • HISTORIQUE
  • HUMAIN

Annoter vos chronologies de déploiement avec votre IA

Connectez Honeycomb à votre client IA pour transformer vos commandes textuelles en marqueurs visuels sur vos données de télémétrie.

Demandez à l'IA à propos de cette page

Réponse rapide

Comment ajouter des marqueurs de déploiement via l'IA ?

Indiquez simplement à votre client IA quand un événement s'est produit, et il place un marqueur sur votre chronologie. Cela permet de lier les changements de code ou les pannes à vos données de télémétrie. Voici les résultats concrets.

Résultats visuels.

Où vos événements apparaissent.

Les marqueurs transforment la télémétrie brute en une chronologie claire des changements système.

VISUEL

Annotations de chronologie

L'IA place des marqueurs sur vos graphiques Honeycomb. Vous voyez précisément l'impact d'un déploiement sur vos taux d'erreur.

CONTEXTE

Cartographie des événements

En marquant des instants précis, vous liez le comportement du système à des changements réels. L'identification des causes racines devient bien plus rapide.

HISTORIQUE

Visibilité des marqueurs

Vous pouvez lister les marqueurs existants pour voir ce qui a déjà été documenté. Cela évite les doublons pour un même événement.

HUMAIN

Contrôle manuel

L'IA gère le placement, mais vous décidez quels événements sont importants. Vous gardez le contrôle total sur l'analyse de vos données.

Le flux

Ce que fait votre IA lors de la commande.

L'IA sert de pont entre vos commandes textuelles et vos jeux de données Honeycomb.

  1. Localiser les jeux de données

    L'IA parcourt vos jeux de données Honeycomb disponibles pour trouver l'endroit où ajouter l'information.

    list_datasets
  2. Vérifier les marqueurs existants

    Elle vérifie ce qui est déjà marqué sur votre chronologie pour éviter les doublons ou les manques de contexte.

    list_markers
  3. Créer le marqueur

    Une fois l'événement confirmé, l'IA écrit le marqueur dans le jeu de données spécifique que vous avez demandé.

    create_marker
  4. Vérifier le marqueur

    L'IA consulte à nouveau la liste des marqueurs pour confirmer que la nouvelle annotation est bien active sur votre chronologie.

    list_markers

Essayez

Copiez ces exemples pour commencer.

Utilisez ces prompts pour débuter l'annotation de vos chronologies.

Points de départ

Remplacez les noms de jeux de données et les descriptions d'événements par vos propres détails Honeycomb.

Honeycomb Connector

Tout est prêt. Choisissez votre client MCP et suivez les instructions de configuration.

Lien du connecteurhttps://edge.vinkius.com/vk_preview_ezx3V1wqKIj03Mpp0VSR1HqDgg5PggVT54nkjF06/mcp

Claude Desktop

Suivez les étapes ci-dessous pour vous connecter en quelques secondes.

  1. 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
  2. 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
  3. 3Click Add and start a new chat — Honeycomb capabilities are ready to use.
Configuration · claude_desktop_config.jsonCopier
{
  "mcpServers": {
    "honeycomb-mcp": {
      "url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_ezx3V1wqKIj03Mpp0VSR1HqDgg5PggVT54nkjF06/mcp"
    }
  }
}
Copiez dans le chat04
  • Ajoute un marqueur au jeu de données 'production-api' pour le déploiement de 10h15.

  • Liste tous les marqueurs présents dans le jeu de données 'frontend-latency'.

  • Crée un marqueur nommé 'Panne de base de données' dans 'auth-service' pour aujourd'hui à 14h00.

  • Montre-moi tous les marqueurs de mon jeu de données 'web-server' pour voir les changements récents.

  • Claude
  • ChatGPT
  • Cursor
  • VS Code
  • Windsurf
  • Claude Code
  • JetBrains
  • Cline

Commencez ici

Connectez Honeycomb une fois, puis demandez.

Une seule connexion donne à votre IA l'accès à vos jeux de données Honeycomb. Vos identifiants restent chiffrés et sécurisés.

Connecter Honeycomb à votre IA

FAQ

Fonctionnement de la tâche.

  • 01

    L'IA peut-elle supprimer des marqueurs que j'ai créés ?

    Non. L'IA peut uniquement créer ou lister des marqueurs. Vous devez gérer les suppressions manuellement via l'interface Honeycomb.

  • 02

    L'IA modifie-t-elle mes données de télémétrie ?

    Non. L'IA ajoute seulement des marqueurs sur la chronologie. Elle ne peut pas modifier vos logs, traces ou spans.

  • 03

    Puis-je marquer un événement si je ne connais pas le nom exact du jeu de données ?

    Oui. Vous pouvez demander à l'IA de lister vos jeux de données d'abord pour qu'elle trouve le bon pour vous.

  • 04

    L'IA marquera-t-elle automatiquement chaque déploiement qu'elle détecte ?

    Non. L'IA ne crée des marqueurs que lorsque vous le lui demandez explicitement via un prompt.

  • 05

    L'IA peut-elle voir la disposition de mes tableaux de bord Honeycomb ?

    Non. L'IA interagit avec les données et les marqueurs via l'API, elle ne visualise pas vos paramètres de tableau de bord.

  • D'autres questions sur Honeycomb ? La page du connecteur y répond. Voir toutes les capacités du connecteur Honeycomb

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