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  • RIGGING
  • OPTIMISATION
  • HUMAIN

Générer des assets de jeu avec votre IA via Pixazo 3D

Connectez Pixazo 3D à votre agent pour transformer vos descriptions textuelles en modèles 3D fonctionnels. Passez du concept à un asset riggé et prêt pour le moteur de jeu en quelques étapes.

Demandez à l'IA à propos de cette page

Réponse rapide

Comment créer des modèles 3D pour les jeux avec l'IA ?

Votre IA utilise Pixazo 3D pour construire des maillages low-poly, appliquer des rigs pour l'animation et optimiser la géométrie pour le temps réel. Vous obtenez des personnages et des décors directement exploitables dans vos moteurs de jeu. Voici le détail du processus.

Résultats obtenus

Ce que vous allez obtenir

L'IA gère la géométrie technique pour vous laisser vous concentrer sur l'artistique.

MODÈLES

Maillages low-poly

L'IA génère une géométrie légère conçue pour des performances élevées en temps réel.

RIGGING

Personnages prêts à l'animation

Les personnages incluent un rig fonctionnel pour un début d'animation immédiat.

OPTIMISATION

Géométrie nettoyée

L'IA réduit le nombre de polygones et corrige les erreurs de maillage pour une fluidité optimale.

HUMAIN

Affinages manuels

Vous devrez gérer la peinture des textures et les ajustements d'animation précis dans votre logiciel DCC.

Le flux

Ce que fait votre IA lors de la requête.

L'IA prend en charge toute la partie complexe de la géométrie et de la structure.

  1. Créer la base

    L'IA génère un modèle 3D léger à partir de votre description textuelle.

    generate_lowpoly_3d
  2. Ajouter le mouvement

    L'agent applique une structure squelettique au modèle pour le préparer à l'animation.

    generate_rigged_3d
  3. Affiner la géométrie

    L'IA nettoie le maillage et réduit le nombre de polygones pour améliorer les performances.

    optimize_3d_mesh
  4. Finaliser l'asset

    L'IA s'assure que le maillage est optimisé et prêt pour l'export vers votre moteur.

    optimize_3d_mesh

Essayez

Copiez ces commandes pour démarrer.

Utilisez ces prompts pour lancer le processus de génération.

Points de départ

Remplacez les descriptions entre crochets par vos propres idées de personnages ou d'environnements.

Pixazo Connector

Tout est prêt. Choisissez votre client MCP et suivez les instructions de configuration.

Lien du connecteurhttps://edge.vinkius.com/vk_preview_HiVN66lZnx4uRN7DTOoNCmdsnPMbf4OpGHQGGCNK/mcp

Claude Desktop

Suivez les étapes ci-dessous pour vous connecter en quelques secondes.

  1. 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
  2. 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
  3. 3Click Add and start a new chat — Pixazo capabilities are ready to use.
Configuration · claude_desktop_config.jsonCopier
{
  "mcpServers": {
    "pixazo-3d-mcp": {
      "url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_HiVN66lZnx4uRN7DTOoNCmdsnPMbf4OpGHQGGCNK/mcp"
    }
  }
}
Copiez dans le chat04
  • Génère un modèle 3D low-poly d'un rocher de forêt stylisé.

  • Crée un personnage 3D riggé d'un petit robot éclaireur.

  • Optimise ce maillage 3D pour un moteur de jeu mobile.

  • Génère un environnement 3D low-poly pour un niveau de donjon.

  • Claude
  • ChatGPT
  • Cursor
  • VS Code
  • Windsurf
  • Claude Code
  • JetBrains
  • Cline

Commencez ici

Connectez Pixazo 3D une fois, puis demandez.

Liez simplement le MCP à votre client habituel. Vos identifiants restent chiffrés et vous pouvez générer des assets immédiatement.

Connecter Pixazo 3D à votre IA

FAQ

Fonctionnement de la tâche

  • 01

    L'IA peut-elle créer des modèles photoréalistes haute fidélité ?

    Non. Cet outil est spécifiquement conçu pour des assets low-poly optimisés pour le temps réel.

  • 02

    L'IA s'occupe-t-elle de la peinture des textures ?

    Non. L'IA gère la géométrie et le rigging, mais vous devrez appliquer les textures manuellement.

  • 03

    Les modèles fonctionneront-ils dans Unity ou Unreal ?

    Oui, car l'IA optimise les maillages spécifiquement pour les moteurs de rendu en temps réel.

  • 04

    Puis-je demander à l'IA de corriger mes modèles haute poly existants ?

    Oui, vous pouvez utiliser l'outil d'optimisation pour réduire le nombre de polygones de vos maillages actuels.

  • 05

    L'IA décide-t-elle du style d'animation du personnage ?

    Non. L'IA fournit le rig, mais vous contrôlez l'animation réelle dans votre propre logiciel.

  • D'autres questions sur Pixazo 3D ? La page du connecteur y répond. Voir toutes les capacités du connecteur Pixazo 3D

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