• スタッフ
  • 役割
  • 特定
  • 確認

AIを活用してビデオゲームのクレジット情報を正確に照合する方法

MobyGamesをAIクライアントに接続して、そのデータベースにアクセスしましょう。エージェントが特定のタイトルにおけるスタッフリストや担当ロールを即座に抽出します。

このページについてAIに聞く

すぐに答え

AIでどのようにゲームのクレジットを確認できますか?

エージェントがMobyGamesを使用して特定のタイトルを検索し、開発者、アーティスト、その他の貢献者の名前を抽出します。プロジェクトに誰が携わり、どのような役割を担ったのかを明確なリストとして取得できます。

取得できる結果

データの出力内容

AIがデータベースの項目を、人物と役割の整理されたリストに変換します。

スタッフ

完全な名簿

ゲームにクレジットされている全スタッフをAIが抽出します。プログラマー、アーティスト、デザイナーの名前をまとめて確認できます。

役割

詳細な担当業務

各担当者が具体的に何を行ったかを特定します。リード、ジュニア、あるいはスペシャリストといった役職も判別可能です。

特定

正しいゲームバージョンの特定

AIが探している特定のリリース版やプラットフォームを見つけ出します。誤ったバージョンのクレジットを参照してしまうミスを防げます。

確認

手動による検証

AIは生のクレジットデータを提供します。その情報が調査やドキュメント作成に十分かどうかは、ユーザー自身が判断できます。

ワークフロー

リクエストを受けた際のAIの動作

AIがMobyGamesのデータベース内を探索し、必要な人物を検索・フィルタリングします。

  1. ゲームの検索

    エージェントがデータベースから正しいタイトルとプラットフォームを特定し、データの正確性を確保します。

    get_game_by_id
  2. クレジットの取得

    AIが指定されたゲームIDに関連付けられた全貢献者リストを抽出します。

    get_game_credits
  3. スタッフの絞り込み

    エージェントが貢献者の中から、指示された特定の役割や名前を抽出します。

    get_game_credits
  4. 役割の要約

    AIが名前と具体的な役職を整理し、読みやすい形式にまとめます。

    get_game_by_idget_game_credits

試してみる

以下のプロンプトをコピーして開始

これらをチャット欄に貼り付けるだけで始められます。

出発点

ゲームのタイトルや役職を、実際に調査したいものに書き換えて使用してください。

MobyGames Connector

準備完了です。MCPクライアントを選択し、セットアップ手順に従ってください。

コネクタリンクhttps://edge.vinkius.com/vk_preview_Htlm1KQSCFZqZFsNxU6A33biDQElzET4caism7E5/mcp

Claude Desktop

以下の手順で数秒で接続できます。

  1. 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
  2. 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
  3. 3Click Add and start a new chat — MobyGames capabilities are ready to use.
設定 · claude_desktop_config.jsonコピー
{
  "mcpServers": {
    "mobygames-mcp": {
      "url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_Htlm1KQSCFZqZFsNxU6A33biDQElzET4caism7E5/mcp"
    }
  }
}
チャットにコピー04
  • Elden Ringのリードアーティストは誰ですか?

  • Halo: Combat Evolvedにクレジットされているプログラマーを全員リストアップしてください。

  • StarfieldのゲームIDを特定し、サウンドデザイナーを表示してください。

  • The Last of Usでキャラクターアニメーションを担当したのは誰ですか?

  • Claude
  • ChatGPT
  • Cursor
  • VS Code
  • Windsurf
  • Claude Code
  • JetBrains
  • Cline

ここから始める

MobyGamesを一度接続すれば、すぐに質問できます。

ワンクリックでMCPをクライアントに接続。ログイン情報は暗号化されて保護されるため、すぐにデータベースへのクエリを開始できます。

MobyGamesをAIに接続する

FAQ

動作に関する詳細

  • 01

    AIはデータベースに新しいクレジットを追加できますか?

    いいえ。AIができるのは、MobyGamesに既に存在するデータの読み取りのみです。

  • 02

    AIを使ってゲーム情報を編集することはできますか?

    いいえ。提供されているツールは、ゲームおよびクレジットデータの取得のみを許可しています。

  • 03

    MobyGamesに目的のゲームが登録されていない場合はどうなりますか?

    データベースにタイトルが存在しない場合、AIはその情報を探し出すことができません。

  • 04

    AIは過去の検索内容を記憶していますか?

    AIの記憶保持能力は、MobyGames MCPではなく、使用しているAIクライアントの仕様に依存します。

  • 05

    未発売のゲームのクレジットをAIで照合することはできますか?

    いいえ。データベースに既に記録されているゲームの情報にのみアクセス可能です。

  • MobyGamesについてさらに質問がありますか? MobyGames Connectorの全機能を見る

『MobyGames』を Claude、Cursor、ChatGPT などに接続