
Connectez Board Game Initiative Resolver à ChatGPT et Claude
Configurez-le une fois et il fonctionne avec ChatGPT, Claude, Cursor et n'importe quel autre client que vous aimez. Tout s'exécute en toute sécurité en arrière-plan, pour que vous puissiez vous détendre et vous concentrer sur l'essentiel. Gérez l'ordre de passage de vos joueurs sans erreur.
Développé, maintenu et hébergé par Vinkius.
MCP VÉRIFIÉ · PRÊT POUR LA PRODUCTION · GARANTIE VINKIUS
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Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.
Votre IA fait le travail. Nous veillons dessus, en toute sécurité.
Aucun autre outil d'IA ne vous offre ça. Votre workflow s'exécute dans le client que vous aimez déjà, votre compte reste protégé, et vous décidez ce que l'agent peut ou ne peut pas faire. C'est la vraie raison de faire le pas.
Chaque Connector vit dans notre infrastructure, là où votre workflow s'exécute. Les trois choses ci-dessous en font déjà partie et travaillent discrètement en arrière-plan pour que vous n'ayez jamais à y penser. Rien à ajouter, rien à configurer, aucune inquiétude à avoir.

Chaque Connector s'exécute dans son propre environnement scellé.
Chaque Connector s'exécute dans son propre runtime V8 scellé, sans accès à vos fichiers, à votre système ni aux autres serveurs. Un Connector ne voit jamais au-delà de sa propre requête.
Un seul interrupteur arrête tous les agents. Immédiatement.
Une seule action désactive tous les Connectors, révoque tous les tokens et termine toutes les sessions d'un coup. La Gouvernance de l'IA conserve le registre.
Des limites de dépense qui s'interrompent au lieu de surprendre.
Chaque utilisateur garde ses propres connexions et identifiants, isolés de ceux des autres. Ce qui dépasserait votre limite de dépense est stoppé et mis en attente de votre approbation, pas facturé.
Trois contrôles, intégrés à la couche par laquelle votre IA se connecte.
Sélection · 3 capacités
Nous ne livrons que les actions qui comptent.
01-03
3 capacités dans cet ensemble.
Sur 3 disponibles via Board Game Initiative Resolver.
- 01
Générer une séquence de tours
Détermine l'ordre de passage pour tous les tours futurs en se basant sur les résultats du premier tour.
- 02
Résoudre le premier tour
Calcule l'ordre de passage initial selon les scores des joueurs et les règles de départage choisies.
- 03
Valider les données joueurs
Vérifie que les profils des joueurs contiennent tous les attributs nécessaires pour la logique de départage demandée.
Travail réel
Ce que les équipes font tourner
Complex Strategy Games
Use the MCP to resolve high-stakes initiative ties based on player attributes.
Long-form Campaign Management
Generate a full sequence of rounds to plan out a long gaming session.
Automated Turn Tracking
Let your agent manage the rotation of players in a round-robin format.
Rule Validation
Check that all players have the necessary data points before starting a round.
Un connector, toutes les IAs
Board Game Initiative Resolver fonctionne avec les clients IA les plus populaires.
Voici les clients les plus populaires, chacun avec un guide pas à pas : un lien, configuré une fois, avec gouvernance et visibilité intégrées. Et comme tout tourne sur le standard MCP, la même connexion fonctionne aussi dans tout autre client compatible : rien à reconstruire.
Claude
ChatGPT
Gemini
Perplexity
Grok
Microsoft Copilot
Cursor
VS Code
Windsurf
JetBrains
Cline
LangChain
Vercel AI SDK
Lovable
Z.ai
Raycast
Qwen Code
Kimi Code
Le ChatVous construisez votre propre app ? Le connector est à vous.
Vous n'avez pas besoin d'un client pour mettre Board Game Initiative Resolver au travail : la même connexion hébergée se branche sur vos propres applications et le code de votre agent, avec la même gouvernance à chaque requête. Construisez avec lui, discutez avec lui : une connexion pour les deux.
Observée, pas estimée
Moyenne de 817 ms. Rapide en production.
Board Game Initiative Resolver est vérifié quotidiennement contre le service en production.
- Jour le plus rapide
- 685ms
- Jour le plus lent
- 1151ms
- Tendance sur 14 jours
- En amélioration-8%
Connectez votre client
Une URL. Tous les clients.
Activez le Connector, copiez votre lien et collez-le dans le client que vous utilisez déjà. 3 capacités arrivent prêtes à l'emploi.
Accès aperçu · pas d’authentification du fournisseur
Le jeton vk_preview_* appartient à l’infrastructure d’aperçu de Vinkius. Il permet à Claude de découvrir et d’afficher les capacités de Board Game Initiative Resolver, pour que vous voyiez l’expérience dans votre IA.
Il n’authentifie pas votre compte auprès de Board Game Initiative Resolver. Les actions nécessitant des identifiants ou des données de compte réelles peuvent ne pas s’exécuter tant que vous n’avez pas activé le Connector et autorisé le service.
Board Game Initiative Resolver Connector
Tout est prêt. Choisissez votre client MCP et suivez les instructions de configuration.
https://edge.vinkius.com/vk_preview_QS0JZLlAmvHg3iwt4G365FDDslCs632WNCpybFsL/mcpClaude Desktop
Suivez les étapes ci-dessous pour vous connecter en quelques secondes.
- 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
- 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
- 3Click Add and start a new chat — Board Game Initiative Resolver capabilities are ready to use.
{
"mcpServers": {
"board-game-initiative-resolver-mcp": {
"url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_QS0JZLlAmvHg3iwt4G365FDDslCs632WNCpybFsL/mcp"
}
}
}
Claude
ChatGPT
Cursor
VS Code
Windsurf
Claude Code
JetBrains
Cline
Les instructions pas à pas pour chaque client sont dans le guide. Comment connecter
Configuration guidée pour Claude ? Configurer Board Game Initiative Resolver avec Claude et les autres IA
Voyez tous les clients IA avec lesquels ce connector fonctionne ↑
Pour qui
Conçu pour le travail que les utilisateurs de Board Game Initiative Resolver délèguent.
Ce MCP s'adresse aux concepteurs de jeux et aux organisateurs de sessions de jeu cherchant à automatiser la logique de tour.
- 01
Concepteur de jeux
Pour intégrer des systèmes d'initiative mathématiquement justes dans des prototypes.
- 02
Animateur de jeux
Pour gérer l'ordre de passage de manière fluide lors de sessions de jeu complexes.
- 03
Développeur de jeux
Pour utiliser un moteur déterministe de gestion de tours dans des environnements numériques.
FAQ
Les questions des utilisateurs de Board Game Initiative Resolver.
- 01
How does the MCP handle ties in initiative?
It uses a hierarchy of tie-breaking rules, such as player age or dealer position, that you specify.
- 02
Can I use this with Claude or Cursor?
Yes, any MCP-compatible client like Claude, Cursor, or Windsurf can use this MCP.
- 03
What is the difference between fixed and shifted modes?
Fixed mode keeps the turn order the same for every round, while shifted mode rotates the order in a round-robin sequence.
- 04
Do I need to host the MCP myself?
No, Vinkius hosts and manages the MCP for you, so it is ready to use immediately.
- 05
How do I ensure my player data is correct for the rules I want?
You can use the validate_player_data capability to check that player profiles have the required attributes for your tie-breaking logic.
- 06
How does the engine handle ties in initiative scores?
Ties are resolved using a prioritized list of tie-breaking rules provided in the resolve_round_one capability. The engine applies these rules sequentially until the tie is broken.
- 07
What is the difference between 'fixed' and 'shifted' modes?
In 'fixed' mode, the turn order remains identical to Round 1 for all subsequent rounds. In 'shifted' mode, the player who went last in the previous round starts the next one.
- 08
How can I ensure my player data is compatible with my tie-breaking rules?
You can use the validate_player_data capability. It checks if the player profiles contain the necessary metadata (like age) required by your specific tie-breaking rules.
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