
Waiting for input…
Works with modern AI clients that support MCP, including ChatGPT, Claude, Cursor, and more.
AIが仕事をこなします。私たちが安全に守ります。
他のAIツールではこれは手に入りません。ワークフローはお気に入りのクライアントで動き、アカウントは守られ、エージェントに何を許すかはあなたが決めます。これこそ乗り換えるべき理由です。
すべてのConnectorは当社のインフラストラクチャの中、あなたのワークフローが動くのと同じ場所にあります。下の3つはすでにその一部で、背景で静かに働き、あなたが意識する必要がないようにしてくれます。追加するものも、設定するものも、心配することもありません。

各Connectorは独自の密閉された環境内で実行されます。
各Connectorは独自の封印されたV8ランタイムで実行され、ファイル、システム、他のサーバーへのアクセスはありません。Connectorが自身のリクエストを超えて中身を見ることはありません。
1つのスイッチで全エージェントを停止。即座に。
1つのアクションで全Connectorを無効化し、全トークンを失効させ、全セッションを終了します。AI Governanceが記録を保持します。
驚きではなく、一時停止する支出制限。
各ユーザーは自身の接続と認証情報を持ち、他から隔離されています。支出制限を超える操作は課金されず、あなたの承認を待ちます。
3つのコントロールが、AIが接続するレイヤーに 組み込まれています。
厳選セット · 3機能
届けるのは、本当に必要な動作だけです。
01-03
このセットには3機能あります。
Encounter Difficulty Calculatorで使える3機能の一部です。
- 01
XP調整係数の取得
XPの調整に使用される特定のスケーリング係数を取得します。
- 02
遭遇の完全分析
戦闘エンカウンターの全容を詳細に分析します。
- 03
パーティの閾値取得
難易度レベルごとのXP予算の境界値を取得します。
実際の業務
チームが実際に回している作業
Mid-Session Balancing
Quickly check if a sudden ambush is too deadly for your current party level.
Pre-Session Prep
Build a series of encounters that scale correctly from Easy to Deadly.
Difficulty Verification
Confirm that a specific monster group meets the intended challenge tier.
Party Scaling
Adjust encounter math when players level up or change party size.
1つのConnector、すべてのAI
Encounter Difficulty Calculatorは、最も人気のあるAIクライアントで動きます。
これは最も人気のあるクライアントで、それぞれにステップバイステップのガイドがあります。リンクは1つ、設定は一度、ガバナンスと可視性は最初から組み込み。しかもすべてMCP標準で動くため、同じ接続は他の対応クライアントでもそのまま使えます。作り直す必要はありません。
Claude
ChatGPT
Gemini
Perplexity
Grok
Microsoft Copilot
Cursor
VS Code
Windsurf
JetBrains
Cline
LangChain
Vercel AI SDK
Lovable
Z.ai
Raycast
Qwen Code
Kimi Code
Le Chat自社アプリを作っていますか?Connectorはあなたのもの。
Encounter Difficulty Calculatorを働かせるのにクライアントは不要です。同じホストされた接続が、あなたのアプリやエージェントのコードにそのまま組み込め、すべてのリクエストに同じガバナンスが適用されます。作るのも、会話するのも、1つの接続で両方。
実測値、推定値ではない
平均736ms。本番環境で高速。
Encounter Difficulty Calculatorは本番サービスに対して毎日チェックされています。
- 最速日
- 520ms
- 最遅日
- 946ms
- 14日間の傾向
- 安定+2%
クライアントを接続
1つのURL。すべてのクライアント。
Connectorを有効化し、リンクをコピーして、いつも使うクライアントに貼り付けるだけ。3個の機能がすぐに使えます。
プレビューアクセス · プロバイダー認証ではありません
vk_preview_* トークンは Vinkius のプレビューインフラに属します。Claude が Encounter Difficulty Calculator のケイパビリティを検出して表示できるようにし、AI の中でその体験を確認できます。
このトークンは Encounter Difficulty Calculator のアカウントを認証するものではありません。認証情報や実際のアカウントデータが必要なアクションは、Connector を有効化してサービスを承認するまで実行されない場合があります。
Encounter Difficulty Calculator Connector
準備完了です。MCPクライアントを選択し、セットアップ手順に従ってください。
https://edge.vinkius.com/vk_preview_8175q1ZBvmG24Sz93O5mRM6wApiwcMPFkv75468F/mcpClaude Desktop
以下の手順で数秒で接続できます。
- 1In Claude Desktop, open Settings → Connectors.
- 2Click “Add custom connector” and paste the connector link above as the remote MCP server URL.
- 3Click Add and start a new chat — Encounter Difficulty Calculator capabilities are ready to use.
{
"mcpServers": {
"encounter-difficulty-calculator-mcp": {
"url": "https://edge.vinkius.com/vk_preview_8175q1ZBvmG24Sz93O5mRM6wApiwcMPFkv75468F/mcp"
}
}
}
Claude
ChatGPT
Cursor
VS Code
Windsurf
Claude Code
JetBrains
Cline
各クライアントの手順ガイドはこちらです。 接続方法
Claude向けのガイド付きセットアップ? Encounter Difficulty CalculatorをClaudeや他のAIに設定する
対象ユーザー
Encounter Difficulty Calculatorユーザーが任せたい仕事のために。
TRPGのセッションを運営するゲームマスター(GM)に最適なツールです。戦闘バランスの調整に時間をかけたくないプロフェッショナルな運営者に向いています。
- 01
ゲームマスター (GM)
プレイヤーに適切な緊張感を与えるため、戦闘の難易度を正確にコントロールしたい方。
- 02
シナリオライター
数値に基づいた客観的なデータを用いて、バランスの取れた戦闘シナリオを設計したい方。
FAQ
Encounter Difficulty Calculatorユーザーからのよくある質問。
- 01
Does this work for D&D 5e?
Yes, this MCP is built for D&D 5e and PF2e XP-based calculations.
- 02
How does it handle multiple monsters?
It uses a multiplier based on the number of creatures to calculate the Adjusted XP.
- 03
Can it help me avoid a TPK?
Yes, the analysis capability provides a TPK risk estimation and suggestions to lower the difficulty.
- 04
What AI clients can I use?
You can use any MCP-compatible client like Claude, Cursor, Windsurf, or VS Code.
- 05
Do I need to host the MCP myself?
No, Vinkius hosts and manages the MCP so it is ready to use immediately.
- 06
How is the encounter difficulty determined?
The capability calculates 'Adjusted XP' by summing the base XP of all monsters (multiplied by their count) and then applying an encounter multiplier based on the total number of creatures. This value is compared against thresholds for your specific party level and size.
- 07
What does 'TPK Risk' mean?
Total Party Kill (TPK) risk is an estimation of the likelihood that all player characters will be defeated. It increases as the encounter's Adjusted XP moves into the 'Deadly' range.
- 08
Can I use this for both D&D 5e and Pathfinder 2e?
Yes, the calculation engine is designed to work with the XP-based systems used in both D&D 5e and PF2e.
さがす
Gamingの他のコネクタ
RPG Encounter Balance Calculator AIコネクタ
Estimate combat duration, lethality, and difficulty for tabletop RPG encounters.
表示Mastery Progression Calculator AIコネクタ
Simulate skill progression through mastery tiers based on gameplay frequency and streak bonuses.
表示Game Economy Inflation Calculator AIコネクタ
Monitor, forecast, and stabilize game currency inflation by analyzing gold sinks and faucets.
表示Combat Balance Checker AIコネクタ
Quantify combat outcomes and attribute influence through large-scale simulations.
表示
おすすめ
Elemental Weakness Calculator AIコネクタ
Calculate combat effectiveness and identify elemental imbalances using an interaction matrix.
表示Board Game Score Calculator AIコネクタ
A precision scoring engine for board games that generates scorecards, rankings, and audit trails.
表示Enemy Difficulty Curve Analyzer AIコネクタ
Analyze enemy scaling and player progression to ensure smooth combat pacing.
表示RAWG Video Games Database AIコネクタ
Universal video game intelligence — search 500,000+ games, platforms, and ratings via AI.
表示
『Encounter Difficulty Calculator』を Claude、Cursor、ChatGPT などに接続
