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Playground
La pestaña donde un conector deja de ser configuración y se convierte en algo que puedes tocar: el MCP Playground, incrustado en el conector, ejecutando sus AI Capabilities en vivo desde el navegador con respuestas reales.
El Playground es la pestaña donde un conector deja de ser una lista de ajustes y se convierte en algo que de verdad puedes usar. Es el MCP Playground, incrustado dentro del propio conector: pega una Connector URL (o ábrelo desde el propio conector) y cada AI Capability que el conector expone se convierte en una herramienta que puedes ejecutar desde el navegador, con la respuesta en vivo de vuelta para ti. Después del Dashboard para observarlo, las Credentials para identificarlo, los Connection Tokens para repartir claves y las AI Capabilities para decidir qué está encendido, el Playground es donde demuestras que las capacidades funcionan de verdad antes de que tus agentes las llamen.

Playground
Test this connector live in the MCP Playground.
list_issues
List issues in a GitHub repository, filtered by state.
Parameters
Configure tool inputs
On the free plan the Playground shows an Upgrade plan card; with a credentialed connector it connects on its own. Configure credentials first or it stays on Setup required.
El mockup es el workspace en vivo y conectado. Busca las herramientas, abre list_issues, rellena el owner y el repo y pulsa Run tool: la respuesta JSON aterriza en el panel de resultado y la llamada se cuenta en el Session y el Execution history de la derecha.
Cómo se abre
El Playground no es gratis para todo el mundo, y no queda abierto antes del setup. Dos barreras se interponen en el camino, y la consola muestra cada una con claridad:
- Se requiere plan de pago. En el plan free la pestaña es una tarjeta, no un workspace: un icono de matraz, el nombre del conector, la línea "Test this Connector's AI capabilities live, right from your browser.", un botón Upgrade plan con candado, y la nota de que el Playground ejecuta conectores en vivo con un connection token válido, disponible en los planes de pago.
- Se requieren credenciales. Si el conector tiene un credential schema aún sin configurar, la pestaña queda bloqueada con un candado, el título "Setup required" y un botón que te lleva directo a la pestaña de Credentials.
En un plan de pago con credenciales ya configuradas, el conector es dueño del Playground y se conecta solo en el momento en que abres la pestaña: sin URL que pegar, sin token que copiar. La tarjeta que veías en el plan free simplemente se convierte en el workspace en vivo de abajo.
El workspace, una vez conectado
Una barra de estado se sitúa encima de todo lo que haces. Un punto verde Connected, el nombre del conector, su versión y el host donde corre, la cuenta de herramientas en vivo y un botón Disconnect. Disconnect derriba la sesión en vivo; el conector es dueño del playground, así que nada sobrevive a la vista. Debajo se sitúan tres paneles.
Elige una herramienta
El panel izquierdo es la lista de herramientas, cada capacidad que expone el conector. Escribe en el cuadro de búsqueda y filtra por nombre y descripción mientras escribes, exactamente como en la consola. Cada fila lleva un número de índice, el nombre de la herramienta en monoespaciado y una descripción de una línea, además de un punto pequeño si ya ejecutaste esa herramienta: verde para éxito, rojo para error. Abre una herramienta y el panel central se llena con ella.
Lee sus capacidades
El panel central abre en el encabezado de la herramienta: el nombre, los chips de anotación que el conector publicó para ella y la descripción. read-only (esmeralda) significa que la herramienta solo lee, destructive (rojo) significa que escribe o cambia algo, idempotent (azul) significa que repetirla es seguro. Debajo, el formulario de Parameters se construye a partir del schema de la propia herramienta: una caja de texto para cadenas, un campo numérico para enteros y decimales, botones píldora para enums, un switch para booleans, y un asterisco de obligatorio en los campos que la herramienta exige. Pasa el cursor sobre el icono de ayuda junto a cualquier campo para ver su descripción.
Mira la respuesta en vivo
Pulsa Run tool y la consola invoca la capacidad contra el conector real. Mientras corre ves el spinner; cuando vuelve, el panel de resultado muestra un distintivo de success y la respuesta cruda en un visor JSON que puedes copiar al portapapeles. Si un campo obligatorio está vacío, el formulario te avisa "This field is required." y no se ejecuta hasta que lo rellenes.
La sesión de un vistazo
El rail derecho guarda dos cosas para toda la sesión: las métricas de Session y el Execution history.
- Session son cuatro números: Calls (cuántas veces ejecutaste una herramienta), Success rate, Errors y Avg latency. La tasa de éxito empieza bien y se vuelve ámbar si los errores se cuelan; los errores permanecen apagados hasta que hay uno que mostrar.
- El Execution history es cada ejecución que hiciste en esta sesión: un icono de éxito o error, el nombre de la herramienta, un resumen breve de los argumentos que pasaste, la duración en milisegundos y hace cuánto. Haz clic en cualquier fila para volver a ejecutarla, o limpia toda la lista con el botón de la papelera.
Por qué existe esta pantalla
Tus agentes llamarán a estas herramientas a las 2 de la madrugada sin nadie mirando. El Playground es el lugar para descubrir, al mediodía, que create_pr_comment escribe en el repositorio equivocado o que list_issues necesita un estado que olvidaste. Pruebas la capacidad en el navegador, lees la respuesta real, y solo entonces dejas que tu IA se acerque, y como las skills que silencias en AI Capabilities nunca aparecen aquí, el playground y el perímetro se mueven juntos. Las pestañas restantes cubren el resto de la construcción: publicar cambios, el registro de lo que corrió y el lado de negocio del conector.
Qué viene después
El conector todavía tiene pestañas por cubrir: Deployments para publicar cambios, Audit Logs y Log Streaming para el registro, y Settings y Monetize para el negocio. Cada una tendrá su propia página de docs, una cada vez, en el orden de la propia consola.